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谈一下我对时空之影的理解,和削弱建议

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首先时空之影追技能力和移速和寄生cd都有关系,现在共研服那么难溜主要是高移速+透视+不给回头看+传脸+差视野,导致第一刀很容易被博弈到,万一侵蚀值过高,一个附身吼就秒了,就算你狗运好,开局没被吼到,两个分身吼也能拿刀。
这个角色怕的无非就是拉距离和清层数,拉距离相当简单,但是实战他传送你队友,你那么点距离白拉。而且拉不出心跳范围清侵蚀值,也是慢性吃刀。主动清层数也很难,主要是看艾维涨的太慢了,而且还有可能会被吼,人类很难主动卡侵蚀


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-13 09:55回复
    楼主没有和一些东西叫时空之影追击不行,就证明去实战或者认真了解了,蹲蹲


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-03-13 09:59
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      2025-08-31 16:19:21
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      再说一下守尸,目前看来我觉得这角色最超模最需要削弱的一环。百分百的拦截加上石头的自增长和两下吼,救人压力非常大,如果不秒救基本上是救不下来的,就算秒救,也很有可能因为高侵蚀度被强行贪双倒。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-13 10:14
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        控场我就不想说什么了,40s不给拆的石头,每秒九点的侵蚀度自增长,开二阶后的传送必拿刀,每一点都很离谱


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-13 10:22
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          又开始带时空节奏了,我真是服了😅时空是这个游戏唯一的完美屠夫,已经和排位赛融为一体,成了排位赛的底层逻辑,成名绝技侵蚀给排位赛带来了这个游戏最经典的博弈,创造了排位赛的黄金时代,削时空,你想毁了这个游戏吗


          IP属地:澳大利亚5楼2024-03-13 10:22
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            我感觉还有就是控场能力可以强,像二娃厂长这样,但是配上全图透视这个能力就显得强上加强了,控场极端屠夫了属于是


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-13 10:29
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              是应该削,但你说的太离谱了追击还削啥?本就不强,纯度溜鬼见板就下都能60s,开局能不能吼中真的是概率问题,削的应该是控场和透视,传送最好改成充能,上限六层这样,透视能透十秒二十秒这样子,石板存在时间和范围还有数量会砍一下,这样比较平衡,需要改的是控场,而不是追击


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-03-13 10:56
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                这个屠夫直接把窃取信息和透视人类轮廓给删了就行,有那么复杂吗?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-13 22:41
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                  2025-08-31 16:13:21
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                  守尸必砍,出来不可能有守尸透视,大幅都救不下来。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-03-13 23:21
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                    没毛病,不过还要看上正式服会不会很多地方都被调整一波


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-03-14 00:27
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