目前灵饰属性有很多种,但从物理系以及法系来区分的话,热门的属性就那么几种。两件前排灵饰对人物实力的增强有着举足轻重的影响。在资金有限的情况下,挑选性价比最高的前排灵饰尤为重要。一般的物理门派包括大唐官府、狮驼岭、凌波城和天机城,然而在选择前排灵饰时并无差异。无论是戒指还是耳饰,都由固定属性和两到三条额外属性构成。对于物理系而言,戒指的主属性可选物理伤害或物理防御,但显然应选择物理伤害。耳饰的主属性则是法术伤害或法术防御,物理系自然要选择法术防御。额外属性方面,戒指和耳饰相同,物理系适用的额外属性包括伤害、速度、物理暴击、穿刺等级和狂暴等级。



对于5开玩家来说,也只有伤害速度物爆有用,伤害的优先级肯定是最高的,其次是速度,物爆这个属性对于5开玩家来说就显得有点鸡肋,不出暴击等于没有任何作用。额外属性的选择也分为两条的和三条的,两条的组合有双伤害、速度伤害、伤害物爆,根据自己阵容需求来选择就好,比如说速度不够的情况下就选择速度伤害,速度够用就选择双伤害和伤害物爆。三条额外属性的组合有三伤害双伤一速、双速一伤、双伤害一物爆、伤害双物爆、速度伤害物爆。这些组合里边但凡是双伤害再加一条其他属性的都是天价,5开玩家明显是消费不起的,那就还剩下双速一伤、伤害双物爆、速度伤害物爆、双速一伤和伤害双物爆,一个是为了追求极致速度,双物爆是为了追求物理暴击的快感,抓鬼或者点杀时的效果非常好用,但是也不建议选择,打面伤的时候出一条暴击就意味着飞怪,对日常的效率还是有一定影响的。



最重要的是这两种灵饰的价格是速度、伤害、物爆的好几倍,如果不追求特殊玩法的话,物理系的两个前排灵饰最具性价比的选择就是速度、伤害、物爆3条属性都有用,而且价格非常便宜,主打一个性价比。接下来是法系前排灵饰的选择,戒指的主属性是伤害和防御,每4点伤害能转化为1点法伤,在不考虑难度的情况下,优先选择伤害位的戒指,耳饰就没得选择,只能选择法伤位的耳饰。额外属性对于法系有用的有法伤、法结、速度、法爆和伤害,对于秒7的法系来说,这5条属性的优先级是法伤>法节>速度>法爆>伤害,虽然法结享受不到修炼、阵法、变身卡的加成,但是法结同样不受分灵和怪物抗性的影响,所以对于秒7的法系来说,法结是仅次于法伤的存在。由于法系都是。全魔的加点方式,而魔力点是唯一没有速度加成的属性点,所以法系就成了最缺速度的职业。






对于5开玩家来说,也只有伤害速度物爆有用,伤害的优先级肯定是最高的,其次是速度,物爆这个属性对于5开玩家来说就显得有点鸡肋,不出暴击等于没有任何作用。额外属性的选择也分为两条的和三条的,两条的组合有双伤害、速度伤害、伤害物爆,根据自己阵容需求来选择就好,比如说速度不够的情况下就选择速度伤害,速度够用就选择双伤害和伤害物爆。三条额外属性的组合有三伤害双伤一速、双速一伤、双伤害一物爆、伤害双物爆、速度伤害物爆。这些组合里边但凡是双伤害再加一条其他属性的都是天价,5开玩家明显是消费不起的,那就还剩下双速一伤、伤害双物爆、速度伤害物爆、双速一伤和伤害双物爆,一个是为了追求极致速度,双物爆是为了追求物理暴击的快感,抓鬼或者点杀时的效果非常好用,但是也不建议选择,打面伤的时候出一条暴击就意味着飞怪,对日常的效率还是有一定影响的。



最重要的是这两种灵饰的价格是速度、伤害、物爆的好几倍,如果不追求特殊玩法的话,物理系的两个前排灵饰最具性价比的选择就是速度、伤害、物爆3条属性都有用,而且价格非常便宜,主打一个性价比。接下来是法系前排灵饰的选择,戒指的主属性是伤害和防御,每4点伤害能转化为1点法伤,在不考虑难度的情况下,优先选择伤害位的戒指,耳饰就没得选择,只能选择法伤位的耳饰。额外属性对于法系有用的有法伤、法结、速度、法爆和伤害,对于秒7的法系来说,这5条属性的优先级是法伤>法节>速度>法爆>伤害,虽然法结享受不到修炼、阵法、变身卡的加成,但是法结同样不受分灵和怪物抗性的影响,所以对于秒7的法系来说,法结是仅次于法伤的存在。由于法系都是。全魔的加点方式,而魔力点是唯一没有速度加成的属性点,所以法系就成了最缺速度的职业。


