之前标题起叉劈了,重发一个。首先我觉得elo机制v社大概率是懒得弄的,但是由于dota2自身游戏复杂特性的原因,导致一般玩家输赢受运气影响极大,导致很多人体验上觉得有elo。想看详细的可以看我历史帖子
图一是我最近遇到的一个火猫中单,从他第一波来上我就感觉不对,现在无聊一查数据果然问题很大。70场火猫可以说已经度过新手期了,然而胜率仅有可怜的37%,但也能看到幽鬼宙斯等在低分局简单而有效的英雄胜率高达60以上甚至接近70。这就是我自己之前某个帖子里说的,你遇到这样的队友,他选火猫和选幽鬼,水平完全不同。甚至可以说他火猫卡尔输了大概率他是最大锅,那你被他带输了照样扣25你觉得合理吗?
第二个例子中单毒龙,看历史可以看到除了刚打的两把之外,最近一把是两年前,非云都懂版本更新两年变化有多大。实际也能看出他一输一赢,赢的局他也无多大功劳。同样的问题,遇到队友拿出两年没玩的英雄迷茫一整场然后输了,你服气么?
图一是我最近遇到的一个火猫中单,从他第一波来上我就感觉不对,现在无聊一查数据果然问题很大。70场火猫可以说已经度过新手期了,然而胜率仅有可怜的37%,但也能看到幽鬼宙斯等在低分局简单而有效的英雄胜率高达60以上甚至接近70。这就是我自己之前某个帖子里说的,你遇到这样的队友,他选火猫和选幽鬼,水平完全不同。甚至可以说他火猫卡尔输了大概率他是最大锅,那你被他带输了照样扣25你觉得合理吗?
第二个例子中单毒龙,看历史可以看到除了刚打的两把之外,最近一把是两年前,非云都懂版本更新两年变化有多大。实际也能看出他一输一赢,赢的局他也无多大功劳。同样的问题,遇到队友拿出两年没玩的英雄迷茫一整场然后输了,你服气么?