1.翻滚无敌帧
2.攻击敌方身后造成真伤
3.体力限制为常人极限(但可以作为可视体力条,并以肉眼可见的速度回复)
4.极限两次致命伤抵抗,但重伤状态无法再抵抗致命伤(1%的血量为濒死,10%为重伤,第一次抵抗锁定留下10%的血量,第二次为1%,重置时间为2400小时)
5.每天两瓶回复剂(固定回复35%的血量,不可积攒,不绑定,会丢失但无法被他人使用)
6.一次危机预警(绝对致死的攻击效果才会触发,每隔7分钟进行一次重置)
7.格挡理论上可以挡住的一切攻击(视小中大三个程度在:10%的消耗,到30%的消耗,75%的消耗的乘区减少体力
8.闪避动作的体力消耗减少10%
拥有以上能力能否击败以下角色?
2.攻击敌方身后造成真伤
3.体力限制为常人极限(但可以作为可视体力条,并以肉眼可见的速度回复)
4.极限两次致命伤抵抗,但重伤状态无法再抵抗致命伤(1%的血量为濒死,10%为重伤,第一次抵抗锁定留下10%的血量,第二次为1%,重置时间为2400小时)
5.每天两瓶回复剂(固定回复35%的血量,不可积攒,不绑定,会丢失但无法被他人使用)
6.一次危机预警(绝对致死的攻击效果才会触发,每隔7分钟进行一次重置)
7.格挡理论上可以挡住的一切攻击(视小中大三个程度在:10%的消耗,到30%的消耗,75%的消耗的乘区减少体力
8.闪避动作的体力消耗减少10%
拥有以上能力能否击败以下角色?