3.荣誉模式 火球术/冰风暴 被低估/被高估


认为火球术鸡肋的观点是我在B站某位up主视频中看到的,个人认为实际体验上,冰风暴是真正意义上被高估了,这里的关键点在于冰风暴的伤害组成包含包含两部分,钝击及寒冷,然而拥有钝击寒冷抗性的敌人并不少见,因此实际输出上冰风暴时往往达不到期望伤害的。
当然这里你会反驳:火伤抗性同样很普便。这里就不得不提荣誉模式下的一大机制改动了:你无法给敌人上孤注一掷。这就意味着冰风暴的易伤你很难同时上到,相反,火球术的优势就是它的伤害更纯粹,这一点是很多人忽略的。
此外,冰风暴的造冰地表能力实际上算是把双刃剑,它同样会限制你队友的移动,如果是单纯想造冰面,造水术实际上也是一个选择。
即便冰风暴是被高估的法术,我个人认为冰风暴依旧属于强势法术,但起码火球术应该与其在同一地位。
火球术最大的优势在于三环,却有四环级别的伤害,因为环数较低,你在大前期就可以在商店中购买到火球术卷轴,而它的伤害在第一章几乎上可以称之为神挡杀神的存在(还可以和易爆品联动),而众所周知————荣誉模式最困难的也就是前期。