星刃吧 关注:3,159贴子:25,259

《星刃》最初体量非常小 与索尼合作后才扩大规模

只看楼主收藏回复

近日《星刃》的技术总监和创意总监接受了法国游戏媒体的开发者专访,在采访中他们透露,
#星刃#
《星刃》最初的游戏体量非常小,在2021年索尼全球工作室总裁吉田修平试玩了游戏原型后,才与他们签订合同并扩大了游戏规模



IP属地:浙江1楼2024-03-11 12:32回复
    这些亮点主要是关于索尼和ShiftUp工作室之间的:
    1、吉田修平在看到游戏原型版本之后,于2021年接触了ShiftUp并签署了合同。
    2、索尼提供了本地化、市场营销、QA以及来自PS工作室的工具技术分享。
    3、在和索尼交易之前,游戏的规模很小。


    IP属地:浙江2楼2024-03-11 12:42
    回复


      IP属地:浙江3楼2024-03-11 12:55
      回复
        钱跟技术支持啊 我说这画面动作 不像韩国人的水准


        IP属地:重庆4楼2024-03-11 13:20
        回复
          说是原来是2A游戏,后面变成3A了,所以体量肯定有保证的


          IP属地:北京5楼2024-03-11 13:57
          回复
            看了demo现在就担心游戏体量能有多大了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-03-11 15:10
            回复
              毕竟此前金亨泰自己的工作室只开发过天命之子和妮基这种轻量化的手游,星刃最初应该也是试水的体量小的游戏,全平台发售,后来索尼投资和提供技术之后才做大,发售平台也变成ps5独占,不过上pc也是迟早。
              和尼尔机械纪元也有点像,最初也只是打算做手游,结果越做越大变成主机游戏。考虑到2B也算是个热门的联动角色,之前也跟妮基联动过2B,所以未来星刃没准能联动出套2B的服装


              IP属地:北京7楼2024-03-11 15:24
              收起回复
                体量有没有FF7的大


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-03-11 16:57
                收起回复
                  相信二弟的选择


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-11 16:59
                  回复
                    武器太单调


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-11 17:17
                    收起回复
                      参考鬼泣尼尔,毕竟不是开放世界,50g左右合适


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-03-11 17:36
                      回复
                        说实话还是想在pc玩 不知道这个独占会有多久


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-11 17:43
                        收起回复
                          居然不出PS4版


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-11 18:11
                          收起回复
                            索尼的眼光可以的


                            IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2024-03-12 14:39
                            回复