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刷累了,聊聊这游戏让人恶心的地方吧

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首先就是秘境,搞不懂设计师是怎么想出来这么脑残的秘境设计,刷个boss专属掉落要去打稳定值,稳定值到了还只能刷一次,然后再去重新打,地图的腐化值还不继承,虽然有追赶机制,但是换图后还是要打一段时间才能追上,纯纯弱智设计。
就不能把所有的秘境统合成两个,一个boss专属秘境,什么魂火,朱拉,尸龙,冰鹿这些全部统合进去,担心玩家毕业过快,那就加上钥匙开门的设计,这样刷起来也不会这么便秘。
一个爬塔秘境,层数越高掉率越高,层数记录,检验玩家现bd与装备的强度,爬不上去了玩家也有刷的目标。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-03-11 07:28回复
    然后就是红装合成问题,设计师是怎么想的,玩家合个装备要tm跑两层迷宫,打一个boss,还只能合一件,咱就不能把合装备的功能都放进锻造台吗?
    非要显示设计师的与众不同是吧?


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-03-11 07:31
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      2025-05-16 16:18:46
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      合装备这个确实忍不了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-11 07:39
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        还有职业平衡问题,当然各职业是不可能完全平衡的,这不现实,但也不能上下限差距这么大吧?
        五个职业,十五个专精,付出同样的时间,小毕业的情况下,一些职业专精已经能在七八百腐化游泳了,一些职业专精还在一二百腐化暴毙,这是用脚设计的职业平衡吧?
        更不说护盾逆天,防御没用,远程遨游,近战便秘的问题了。
        按理说这游戏也测试了有两三年了,他们是怎么测试的?


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-03-11 07:43
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          再说一说这个游戏目前最大的问题,就是游戏中期的巨大收获空白时期。
          不管是命运的高爆率预言还是商人的0元购都会导致玩家角色在开启传奇秘境后短时间内进入一个小毕业的阶段,也就是身上有一定的0孔或一孔传奇与t6的崇高装备,但是玩家想要再次提升就极其困难了,不管是3,4孔的暗金,还是t7合适词条崇高的获得都几乎是有生之年。
          这段巨大的提升空白时期会很容易消磨玩家的游戏热情,刷一天,两天,甚至3,5天都是0提升的情况会导致很多玩家afk。
          这是个很致命的问题。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-03-11 08:01
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            腐化度小号不继承确实恶心死,不如暗黑3。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-11 08:03
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              还有掉落拾取的问题,你那b符文能不能像金币一样自动拾取啊?
              能不能拾取后自动进入符文栏啊?
              非要让人点一下,然后打开背包再点一下,这么喜欢让玩家重复操作是吧?
              而且点地上的符文,很多时候游戏画面会卡一下,淦!知不知道这样卡一下让人多不爽啊?
              还有你那b钥匙,能不能单独开个钥匙背包,或者就像符文一样,整个钥匙栏出来。
              仓库整理的时候还不能同类型有序整理,知不知道在那一屏幕的钥匙中找某个单独副本的钥匙有多费眼啊?


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-03-11 08:12
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                你居然想跟欧美游戏设计师讲道理?
                暴雪:这很酷!~


                IP属地:黑龙江8楼2024-03-11 08:16
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                  2025-05-16 16:12:46
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                  说的都赞同


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-03-11 08:22
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                    最主要问题,是没有刷的动力,首先这游戏后期只能冲腐化,然后你一千层和五百层掉的东西也差不多,再者说游戏难度我一身垃圾也能刷五百层,我为什么要去刷那些有生之年的东西提升却很微妙。 我很多年前玩过poe(现在不知道咋样),如果你的bd不够好你根本打不过长老什么的,你也掉不了里面的好装备就给了人提升bd刷的动力。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-03-11 08:46
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                      锻造材料感觉是个屎山问题
                      开局看到包里一堆,哦,以为是GD的那样得自己存,我就全塞仓库里
                      发现不叠加也没当回事,可能这些是序盘材料随用随扔不叠也罢
                      后面发现有一个一键收纳专门库就???
                      有没有3年老玩家科普下最开始是不是没有这个一键收纳库,被喷了才又加了?


                      IP属地:北京12楼2024-03-11 09:02
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                        你多孔暗金难出,那你就合成能自选词条,你能自选词条,那就多孔暗金难出,结果这游戏词条随机,多孔难出,导致一天都是0提升,我打个时间线boss,就为了刷他装备,还要去打稳定值,传奇800,普通300,传奇能提腐化和跳过前置,普通就非得打前置,然后稳定就得重新刷,结果boss掉率还奇特,累的要死不出要的


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-03-11 09:18
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                          说的都很对,确实是现在刷了几天时间线后进入迷茫期了,装备大差不差,感觉再追求更好装备意义不大,而且很难,我已经三天0提升了,昨天开始游戏都不想上了…


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-03-11 09:33
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                            游戏中处处都能看出来制作组多此一举,试图强行拉长玩家游玩时长的地方。
                            比如我要打个boss专属掉落装备,它让我先打十几张与我的目标不搭盖的地图,才能打一次boss,这个boss还不是必定掉落。
                            我要合一件装备,它让我走两层迷宫,打一个boss,才能合一次。
                            我在一个地图刷到了1000腐化,准备换个地图刷其他装备,它让我在新地图从100腐化重新开始刷,但实际上两个地图同等级腐化的强度是一致的。


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-03-11 09:47
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