说说我个人感觉的圣母的塑造问题吧
首先的前提是,在明确是圣母不是圣母婊的情况下,作者是希望这个角色讨喜的,你写一个圣母把主角团坑了(或者单纯使主角团利益受损)的剧情,那这个角色是很难讨喜的,这和角色塑造没关系,是剧情编排的锅。
换句话说,a帮了路人,然后过了一段剧情路人出来帮了主角团大忙,和b帮了路人,过段剧情这个路人出来捅了主角团一刀,这个两个剧情那怕前面完全一样,读者对a,b的观感也是完全不同的,简单来说,就是圣母的行为要给读者或则玩家正反馈。
在这个前提下,我认为塑造圣母的重点在觉悟上,就是说这个角色可以在手段上迷茫,不能在结果上迷茫,你可以在前面描写思考这个人该不该救,怎么救,但是为了观感,你不能描写圣母都把人救完了,再想我这么做对不对。
与觉悟相对的,就是代价,圣母是奉献自己,帮助别人,那就往重了写奉献,为别人(特指主角方)奉献金钱的肯定没有奉献生命的让人影响深刻。
最后,圣母属性只是角色的一个特质,这个角色的其他性格,背景,经历,刻画的出彩也很重要,其实很多人气角色也符合圣母,但是其他地方的出彩让人们谈论他时甚至会忽略圣母这一点。
当然以上单纯就是我的一家之言,我也没当过编剧
