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新监管者“艾维”简评

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技能官方已经发布,这里不在赘述。
先说一下一些已知并且可用的特性
1.伊斯人附身正在修机的求生,可以变相锁机,陶片范围内每11秒求生者就有会3秒不能修,相当于40秒内破译速度降低了27%的破译速度
2.传送是没有cd的,每个瓷片各有40秒传送cd,如果说我传这个人,抓不到的话,可以马上变身伊斯人去找下一个人并传送
3.求生者看不到伊斯人,也就是说基本上伊斯人的恐吓是必中的,如果你想抓某个求生者,可以先恐吓再寄生(目前不知道恐吓cd,以及是否共用cd)
4.附身的求生者会被透视,而求生者需要避免看到“艾维”,可以增加双方的信息差(“艾维”可以通过右上角求生者侵蚀度来判断求生者视角是否面相自身)
5.一阶主要增强了控场能力,二阶主要增强了追击能力,目测附身之后直接传送,是可以直接叠40侵蚀的,配合恐吓可以直接叠到80,这时求生者几乎没有办法去判断监管者信息(除了红光)
知道了以上特性后,可以开始着手新屠夫打法的研究


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-09 13:08回复
    首先,新屠夫类似于宿伞,在0阶没有较强的拿刀手段,因此我们可以参考宿伞的打法。开局通过变身伊斯人去快速贴近求生,逼迫道具然后看情况换抓。值得一提的是,新屠夫控场能力极强,后期可以通过多个瓷片来回守机。由于每个瓷片都是内置40秒cd,且最多存在6个,极端情况下,最后三台机每台都有可能存在2个瓷片!


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-03-09 13:14
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      天赋上首先点上一刀斩,可以酌情考虑封窗以及底牌,张狂的一阶提升太小,改版之后相当于3刀2阶,目前不评价。
      换节奏能力强,瓷片的范围足以封住一个点位,比较怕马拉松,不推荐追击位移型角色,更好追击需要近身博弈的求生者,如古董商。
      如何击倒:伊斯人进行恐吓之后,求生者只要注视“艾维”5秒以上,就可以恐吓,让其侵蚀达到100,拿到一刀,通过闪现或者放狗补上一刀即可(可以考虑放狗贴贴,把恐吓值压到60以上,拿刀之后,变身伊斯人恐吓,然后击倒)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-09 13:23
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        补充,如果被救人位卡位死扛,找不到上挂死,可以附身倒地救人位,此时会获得所有求生者位置


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-03-09 13:24
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          恐吓cd15s啊,演示有。共享不清楚,演示目测是不共享cd的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-03-09 13:25
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            没人,不写了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-09 13:25
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              这监管零阶抓人流程大概就是,分身叫人再寄生,寄生之后立马传过去,找机会再叫一次,这样就80了,求生随便回头看看监管够100,拿刀,这时候寄生cd应该差不多也好了,求生拉远了就寄生传送过去闪现拿刀,没有拉远就走地闪现拿刀


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-03-09 13:30
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                那先知小说家不会废嘛?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-09 15:24
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                  补充,艾维可以在狂欢之椅处放置瓷片,救人位救人时可以恐吓+贴贴,在算上0.7的衰减和恐吓叠加的40侵蚀度,求生者只有7秒时间救人(算贴贴的侵蚀度打满),不然就要吃一刀然后被侵蚀,接上双倒


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-09 21:10
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                    目前思路:放狗/底牌一刀。开局变身直接找中场救人位,附身并传送救人位作为跳板快速接近想追的求生者,身位和放狗cd足够时,放狗咬住求生者,然后变身>恐吓>附身,附身时可以等求生者被狗咬或者进点时(瓷片会覆盖一定遛鬼点),然后传送,叠加大量侵蚀,做到a晕a,这是最理想情况的打法。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-03-09 21:13
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                      3中恐吓cd不共用


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-10 12:49
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                        陶片又不是想放哪就放哪,和寄宿求生的位置有关系,我的评价是说强有道理说弱也有道理,强在控场机制不怕ob,弱在拿刀不稳可能被二溜(存疑),还弱在吓人不稳定,和你的技术没关系,纯看求生那种,所以现阶段不好说,看数值,合理的话就没啥问题,但如果因为机制就砍数值,和平夫人那种一样,就没啥用


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-03-11 14:11
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                          问题是人类通过红光判断位置弹射硬往前拉点就可以了,根本不需要回头,你本体也没机会吓他


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2024-03-11 14:37
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                            有人说可以带弹射,问题是打游戏的时候求生根本不知道监管是谁,如果因为这个监管都带弹射,那说明这个监管很有强度,而且她这个机制,很多ob位都相当于被削弱了。强度绝对可观,不过难度很高。第五的女屠基本上都是保平及以上强度


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-03-11 15:14
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                              这个角色守椅猛,有人上椅后监管者会知道所有求生者的位置。单人救直接会被拦截,打一刀后传送。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-03-11 15:41
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