技能官方已经发布,这里不在赘述。
先说一下一些已知并且可用的特性
1.伊斯人附身正在修机的求生,可以变相锁机,陶片范围内每11秒求生者就有会3秒不能修,相当于40秒内破译速度降低了27%的破译速度
2.传送是没有cd的,每个瓷片各有40秒传送cd,如果说我传这个人,抓不到的话,可以马上变身伊斯人去找下一个人并传送
3.求生者看不到伊斯人,也就是说基本上伊斯人的恐吓是必中的,如果你想抓某个求生者,可以先恐吓再寄生(目前不知道恐吓cd,以及是否共用cd)
4.附身的求生者会被透视,而求生者需要避免看到“艾维”,可以增加双方的信息差(“艾维”可以通过右上角求生者侵蚀度来判断求生者视角是否面相自身)
5.一阶主要增强了控场能力,二阶主要增强了追击能力,目测附身之后直接传送,是可以直接叠40侵蚀的,配合恐吓可以直接叠到80,这时求生者几乎没有办法去判断监管者信息(除了红光)
知道了以上特性后,可以开始着手新屠夫打法的研究
先说一下一些已知并且可用的特性
1.伊斯人附身正在修机的求生,可以变相锁机,陶片范围内每11秒求生者就有会3秒不能修,相当于40秒内破译速度降低了27%的破译速度
2.传送是没有cd的,每个瓷片各有40秒传送cd,如果说我传这个人,抓不到的话,可以马上变身伊斯人去找下一个人并传送
3.求生者看不到伊斯人,也就是说基本上伊斯人的恐吓是必中的,如果你想抓某个求生者,可以先恐吓再寄生(目前不知道恐吓cd,以及是否共用cd)
4.附身的求生者会被透视,而求生者需要避免看到“艾维”,可以增加双方的信息差(“艾维”可以通过右上角求生者侵蚀度来判断求生者视角是否面相自身)
5.一阶主要增强了控场能力,二阶主要增强了追击能力,目测附身之后直接传送,是可以直接叠40侵蚀的,配合恐吓可以直接叠到80,这时求生者几乎没有办法去判断监管者信息(除了红光)
知道了以上特性后,可以开始着手新屠夫打法的研究