各位大佬们好,我其实不怎么逛贴吧,不过最近想来逛逛,闲谈一些。
顺带也是给自己B站视频,整理一些素材和视角.
事情是这样的,起因是,本周二的一次线下集石日.怎么说呢,带新人局.
在一局历史奇旅之后,我以为教学局之后,还有一局,结果,却是换游戏,
(我个人其实很不喜欢,游戏只玩一局,毕竟第一次游玩,重在熟悉规则,然后是游戏熟练度,我感觉很多新玩家,游戏只玩一次,就觉得我会了,就有点奇怪,没别的意思,我只觉得玩一次,胜负对于评价游戏有直接的关系,不如再试一次,其他思路)
我提议,4人,开一下七大奇迹,结果被ban了,没错就是被这个比新玩家老一点的玩家ban了,我问了问原因,他也说不出来,我问他是不喜欢轮抽,还是套装收集,他不喜欢套装收集。(行吧,勉为其难,换)
游戏他来挑,挑了一个“同房异梦”
我第一次玩,看起来是一个合作游戏,但就这个名字,就不像合作的样子。
我们开了一个三星难度的图。
我思路就是,合作游戏嘛,大家要摆成都符合的位置,彼此之间,需要根据队友的信息,猜一下队友的需求,避免浪费行动.所以我比较留意队友的行动,而且在满足自己条件的情况下,帮队友放一放.
这位玩家就不乐意了,意思就是自己玩自己的,不用管别人,
理解,不过这种自己玩自己的情况,不应该是对游戏有深刻理解,才能做到的么,都是新玩家,不需要一起进步么?
我横向比对了花火,我觉得思维方式是差不多的,就是相互有闭塞信息,然后通过推断,作出合理判断.
如果真如上述,自己玩自己的,就毛线起来了,很难合作成功.
总之,这游戏从8点半玩到10点半,也不能说是坐牢,但是我觉得我思路没问题,但是那哥们就一直说,自己摆自己的,最后肯定可以.我是带不动.也不理解.
---这里插一句,我对这个游戏的理解.
看似是每个人各自有各自的需求,其实是一个减法游戏,相当于所有需求都在场上,大家根据自己的需求,把不符合的区域减掉,可能有些区域对于个人是随即的,但是对于团队可能就是仅有一点重叠.就类似于数集,4个玩家各一个,最后求4个玩家的交集.
当然结局就是,没挑战成功.因为也给我带来了一个思考,就是做为老玩家,需不需要带新玩家更好的玩?
你说带吧,这次游戏给我气够呛.
总说用爱发电,带新人,但是套圈怪,杀新的各种行为,不用我多说.我也想带带新人,但是这次这人多少有点固步自封了.
我有时候,带德式新人的时候,大多数情况第一局是留力不留手,主打一个点到为止,比如TTA教学局,就不宣战,和侵略,就让新人学会跑分,等他会了,再上强度,体验正常的节奏.(我也不是养猪).
因为据我观察,新人对于游戏的评价,主要来自于自己能不能赢,很少谈及机制或者操作,所以新人就要多玩,找到自己喜欢的机制,再多玩几次.
但要是每次都是玩一次,换,玩过就不玩,emmm
我也觉得好难啊,
顺带也是给自己B站视频,整理一些素材和视角.
事情是这样的,起因是,本周二的一次线下集石日.怎么说呢,带新人局.
在一局历史奇旅之后,我以为教学局之后,还有一局,结果,却是换游戏,
(我个人其实很不喜欢,游戏只玩一局,毕竟第一次游玩,重在熟悉规则,然后是游戏熟练度,我感觉很多新玩家,游戏只玩一次,就觉得我会了,就有点奇怪,没别的意思,我只觉得玩一次,胜负对于评价游戏有直接的关系,不如再试一次,其他思路)
我提议,4人,开一下七大奇迹,结果被ban了,没错就是被这个比新玩家老一点的玩家ban了,我问了问原因,他也说不出来,我问他是不喜欢轮抽,还是套装收集,他不喜欢套装收集。(行吧,勉为其难,换)
游戏他来挑,挑了一个“同房异梦”
我第一次玩,看起来是一个合作游戏,但就这个名字,就不像合作的样子。
我们开了一个三星难度的图。
我思路就是,合作游戏嘛,大家要摆成都符合的位置,彼此之间,需要根据队友的信息,猜一下队友的需求,避免浪费行动.所以我比较留意队友的行动,而且在满足自己条件的情况下,帮队友放一放.
这位玩家就不乐意了,意思就是自己玩自己的,不用管别人,
理解,不过这种自己玩自己的情况,不应该是对游戏有深刻理解,才能做到的么,都是新玩家,不需要一起进步么?
我横向比对了花火,我觉得思维方式是差不多的,就是相互有闭塞信息,然后通过推断,作出合理判断.
如果真如上述,自己玩自己的,就毛线起来了,很难合作成功.
总之,这游戏从8点半玩到10点半,也不能说是坐牢,但是我觉得我思路没问题,但是那哥们就一直说,自己摆自己的,最后肯定可以.我是带不动.也不理解.
---这里插一句,我对这个游戏的理解.
看似是每个人各自有各自的需求,其实是一个减法游戏,相当于所有需求都在场上,大家根据自己的需求,把不符合的区域减掉,可能有些区域对于个人是随即的,但是对于团队可能就是仅有一点重叠.就类似于数集,4个玩家各一个,最后求4个玩家的交集.
当然结局就是,没挑战成功.因为也给我带来了一个思考,就是做为老玩家,需不需要带新玩家更好的玩?
你说带吧,这次游戏给我气够呛.
总说用爱发电,带新人,但是套圈怪,杀新的各种行为,不用我多说.我也想带带新人,但是这次这人多少有点固步自封了.
我有时候,带德式新人的时候,大多数情况第一局是留力不留手,主打一个点到为止,比如TTA教学局,就不宣战,和侵略,就让新人学会跑分,等他会了,再上强度,体验正常的节奏.(我也不是养猪).
因为据我观察,新人对于游戏的评价,主要来自于自己能不能赢,很少谈及机制或者操作,所以新人就要多玩,找到自己喜欢的机制,再多玩几次.
但要是每次都是玩一次,换,玩过就不玩,emmm
我也觉得好难啊,