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死亡突围:僵尸战争 4.0.0版本周年更新汇总

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如题,老规矩,下楼开始逐条列举此次更新的内容和变化


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-03-09 10:59回复
    1.新关卡:
    官方在2 3 4 5 章分别更新了
    11 14 36 32关,共计93个新关卡,离他们画饼的200+新关还远,之后更新还会接着挤牙膏。




    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-03-09 11:02
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      2025-08-25 08:17:24
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      2.新敌人:
      作为关卡更新的附赠品,顺便更新了两个新敌人:
      河豚 僵尸 和 骷髅头 土匪
      前者类似于毒版工头,不防弹但是撞到人造成额外伤害并且附加中毒,后者具有土匪队长级别伤害的手枪攻击并且会投掷炸弹。
      图鉴如下,附赠其步行&过场剧情里坐的动画:






      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-03-09 11:09
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        3.新皮肤:
        桑亚 帕克(囚犯阵营 桑亚)
        囚犯狱卒(囚犯阵营 狱卒)
        TMF 游骑兵(TMF阵营 兰杰)
        操作员(建筑工阵营 机械师)
        以上皮肤均为价值300钞/5000蓝币的常驻皮肤,可随时购买。





        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-03-09 11:15
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          4.新团队:囚犯
          2/2羁绊效果:所有囚犯单位获得50%近战减伤,无前置条件,入场即生效。
          3/3羁绊效果:任何敌人对囚犯单位造成的第一攻击100%被闪避。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-03-09 11:17
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            5.新常驻模式:受感染的地铁(原神深渊):
            受感染的地铁包含12座车站,每座车站有3个关卡。
            每座车站总是从首个关卡开始。
            要解锁下一座车站,你需要在之前车站的每个关卡至少取得一颗星。
            从第5座地铁站开始,每个关卡被划分为两部分。关卡的每个部分必须由不同的单位队列完成。你不能在两个队列中使用相同的单位。
            车站1到8会提供一次性奖励。
            车站9到12每两周重置一次,方便玩家再次获得奖励。
            车站12会根据最佳完成时间提供一个参与者排名,此排名也是每两周重置一次。
            如果能够进入排名前100,你会获得一份特别奖励:一个军阶以及一个专属大巴涂装:穿梭车。
            下图为深渊相关截图:







            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-03-09 11:24
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              5.1.关于地铁模式的补充:
              1.地铁模式第12关因为有全球排名性质,开始前会对玩家进行联网验证一次,如果玩家因为种种原因在接触战被封禁过的话地铁12层也会同样被禁止进入关卡。
              2.地铁的全球排名并非通关顺序记录而是通关最短用时,并且实时刷新,排名奖励直到本期地铁结束才会发放。
              3.地铁模式中如果初始敌人中包含不死僵尸,在将其完全焚烧/击倒多次直至其再也无法复活前关卡不会结算,单位会待在原地等待其复活。
              4.由关卡内初始敌人产生的次生敌人也是击杀目标,如囚犯死亡产生的小昆虫,亡灵法师召唤的黑骷髅等,如果不将其完全消灭就算右上角条件已达到当前关卡也不会结算。
              5.与原神一间的上下半稍微不同,如果你打过上半在下半选择再次尝试的话会回档到下半关卡开场而非从上半开始。
              6.进入地铁后若中途退出关卡则需要重新从这个站台最开始重新打,所以无法中途对队伍构成/装备等进行修改,意味着你不仅要准备两队单位还要准备给这两队的圣遗物。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-03-09 11:32
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                6.新巴士涂装:
                穿梭车
                获取方式:在任意一期地铁结算时处于其当期12层排行榜的前100名内。



                IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-03-09 11:35
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                  2025-08-25 08:11:24
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                  有添加新过场动画?在哪关?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-09 11:38
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                    7.单位调整:
                    迪亚兹(胖警):徽章能力变为永久生效,而非需要半血触发。
                    卡罗:PVP和补给行动中冲刺距离不再是无限,需要敌人进入其索敌视野内才能进行冲刺攻击,但同时其索敌视野从80增加到了150。


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2024-03-09 11:40
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                      8.剧情更新:新增三处过场动画,分别位于 第四章任务34 第五章章节选择处 第五章任务27




                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-03-09 11:43
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                        9.新功能:广告商店
                        看广告获取对应奖励,并且每看一个广告累计一次进度条,进度条满之后可领取进度条奖励。


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-03-09 11:48
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                          10.天气系统更新/重做:
                          新天气:
                          毒雾:所有单位入场后中毒,毒dot伤害为每下4点伤害(固定,包括地铁里的毒雾也是4点)。
                          热浪:勇气(蓝水)回复速率减少60%,发电机生成的水包从25勇气减少为15勇气。
                          老天天气重做:
                          雷雨天气:每20-40秒在场地上随机劈下闪电,其伤害与范围与丰收日活动闪电为同类(闪电aoe范围120,90近战穿护盾伤害,中心范围额外造成一次300的不穿护盾火焰伤害)
                          沙尘暴:额外增加远程单位50%的弹道散布(减少精准度,如桑亚,其弹道散布角度为40°,沙尘暴天气下则会变为60°)


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-03-09 11:58
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                            11.钥匙系统调整:
                            蓝钥匙再无法用绿钞直购,今后只能在商店和广告商店处随机刷新和地图上的3天一刷的缓存箱子里随机获取。
                            红钥匙合成改为蓝钥匙+5钞合成一把红钥匙,可以最多一次合成三把红钥匙,红钥匙合成上限改为8把。


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-03-09 12:01
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                              2025-08-25 08:05:24
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                              12.门票价格调整:
                              以前最高档位的88钞16票变为275钞55票,第二档位变为100钞15票,最低档变为30钞4票。


                              IP属地:美国来自Android客户端15楼2024-03-09 12:15
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