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【新人疑问】关于SL问题

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想请教一下吧内的各位大佬,V3的这个SL机制是怎么实现的,如何操作才能改变SL前后的结果?
比如玩带清开局拉满虚空炮兵找阿美强迫认可,阿美不同意的话,需要咋样操作才能改变SL的结果呢?


IP属地:江苏1楼2024-03-09 10:49回复
    过一周试试,如果不行的话建议重新开一个档


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-09 11:34
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      2025-08-22 00:35:09
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      每天一个随机数,周一不行就周二。
      目前我总结的规律:1.一个随机数能使用多次。比如都是44%周一讹鹰酱的弗罗里达、本子的萨哈林都失败,周二也都失败,周三有一个成功了则另一个必成功。2.20%以下的概率很难SL出来。3.随机数序列是上上个月月末自动存档时决定的,事件的出现及选项结果在上月和当月怎么SL都不会变,但是请愿事件是个例外,出现该事件后,读本月的档都会导致事件不出现。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-21 10:31
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        个人在1.5,做克拉科夫和印第安领地,卡同一天宣战的经验是:每个月1号开始,ai在宣战上的行为是固定的。比如你印第安开局啥都不干,2月17号美国宣战墨西哥,那你从2月1号的自动存档开始读,独挡个一万次还是17号这一天进博弈。但你要是从1月1号开始读档,很可能美国这局都不宣战墨西哥都说不定。


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-03-21 11:17
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          系统了有一个随机种子数的,你要找到能改变这个随机种子数的方法。
          要具体情况具体分析,找其他接近的事情做一下,就能改变这个随机种子数了。


          IP属地:广东5楼2024-03-21 11:30
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            伪随机


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-04-06 01:47
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              1.认可隔一天试一下,如26号弹事件,26号不行就27号SL,我最多2月初就能成功了。
              2.野人暴动靠建筑SL,如小墨和阿美,你可以看他殖民地下一次扩张时间,一般几十天扩张一次,如果2次还没暴动就SL随便建个建筑。
              3.7/30号事件和党鞭死亡还有科技扩散也可以靠建筑SL,如果不嫌麻烦的话甚至可以7/29存档每次建个建筑,靠这个每次7/30减10恶名。
              4.削弱和吞并附属国也是隔一天结果不同,1%一样不用打仗。
              5.法律最简单的就是SL通过权威力和合法性改变下一次制定时间来SL。
              最后关键的地方SL一下,要不很快就觉得没意思了。


              IP属地:江苏9楼2024-04-06 17:46
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