事先说明,本人模拟器手机都玩,主要玩模拟器比较多,最高2600的超也是模拟器上的,最近看到不少吵模拟器与手机的,但有的我感觉纯粹没说到点上,所以我也来简单分析一下,可能说的不好
首先是模拟器的优势,我认为最大的两个:高帧率,无视野遮挡。这两点就不用解释了,对手机可以说是某种程度的降维打击,我认为影响最大。
下面说说垂直走位,模拟器有很大优势,但没有上面那俩优势那么大。首先先说下很火的那个模拟器圣经,红夜鼬打死二那个。正常人的手玩模拟器应该是中指w,无名指a,食指d,而这样的情况下是做不到那种抽搐走位的,想要那样走,你需要将食指放在s上,这样子的实战意义其实不大。除非你和对面技术差距很大,纯粹是为了戏耍对手,否则是不会那样按的。举个例子,你躲完一个技能,正常接下来是预判对方想走到你在的x轴放技能然后我们直接提前放,而这样子打和那样躲掉三段技能的成功率哪个高不言而喻(对手没被打急的情况下)。模拟器的垂直走位优势在于可以百分百不丢视野。之所以说这个优势很大但没有前两者大是因为现在如果在影二三及以上运用更多的走位是也要与ad键相结合的走位,所以其实这时候模拟器体现的优点还是手指不挡视野和高帧率,让你在背身等其他情况也能做出比手机更准确的判断。

首先是模拟器的优势,我认为最大的两个:高帧率,无视野遮挡。这两点就不用解释了,对手机可以说是某种程度的降维打击,我认为影响最大。
下面说说垂直走位,模拟器有很大优势,但没有上面那俩优势那么大。首先先说下很火的那个模拟器圣经,红夜鼬打死二那个。正常人的手玩模拟器应该是中指w,无名指a,食指d,而这样的情况下是做不到那种抽搐走位的,想要那样走,你需要将食指放在s上,这样子的实战意义其实不大。除非你和对面技术差距很大,纯粹是为了戏耍对手,否则是不会那样按的。举个例子,你躲完一个技能,正常接下来是预判对方想走到你在的x轴放技能然后我们直接提前放,而这样子打和那样躲掉三段技能的成功率哪个高不言而喻(对手没被打急的情况下)。模拟器的垂直走位优势在于可以百分百不丢视野。之所以说这个优势很大但没有前两者大是因为现在如果在影二三及以上运用更多的走位是也要与ad键相结合的走位,所以其实这时候模拟器体现的优点还是手指不挡视野和高帧率,让你在背身等其他情况也能做出比手机更准确的判断。