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浅谈模拟器与手机节奏

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事先说明,本人模拟器手机都玩,主要玩模拟器比较多,最高2600的超也是模拟器上的,最近看到不少吵模拟器与手机的,但有的我感觉纯粹没说到点上,所以我也来简单分析一下,可能说的不好
首先是模拟器的优势,我认为最大的两个:高帧率,无视野遮挡。这两点就不用解释了,对手机可以说是某种程度的降维打击,我认为影响最大。
下面说说垂直走位,模拟器有很大优势,但没有上面那俩优势那么大。首先先说下很火的那个模拟器圣经,红夜鼬打死二那个。正常人的手玩模拟器应该是中指w,无名指a,食指d,而这样的情况下是做不到那种抽搐走位的,想要那样走,你需要将食指放在s上,这样子的实战意义其实不大。除非你和对面技术差距很大,纯粹是为了戏耍对手,否则是不会那样按的。举个例子,你躲完一个技能,正常接下来是预判对方想走到你在的x轴放技能然后我们直接提前放,而这样子打和那样躲掉三段技能的成功率哪个高不言而喻(对手没被打急的情况下)。模拟器的垂直走位优势在于可以百分百不丢视野。之所以说这个优势很大但没有前两者大是因为现在如果在影二三及以上运用更多的走位是也要与ad键相结合的走位,所以其实这时候模拟器体现的优点还是手指不挡视野和高帧率,让你在背身等其他情况也能做出比手机更准确的判断。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-08 11:39回复
    接下来再来说说模拟器所谓的闪退与卡键


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-03-08 11:39
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      2025-08-31 14:33:17
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      本人雷电模拟器,几乎不闪退,卡键倒是蛮平常的。我的卡键不是某个键按不出来,而是某种情况下几个键一起按会让方向键会一直向前或向后,导致你连招失误。而这种情况多看看方向键,如果卡了往反方向按一下就可以,所以拿这两点洗模拟器其实没什么意义。这种缺点相比优点是完全可以忽略的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-08 11:42
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        而最近很火的关于宏有关的模拟器节奏,我认为,大部分纯属尬黑


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-08 11:42
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          先说盾勾,我认为这玩意就是宏的大优势也是用上宏唯一有优势的忍者,无可争议


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-08 11:43
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            然后是长十郎,手机切刀失败是因为网速和帧率卡顿等原因,模拟器轻易随便切刀是因为不卡和高帧率,而不是所谓的宏


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-03-08 11:44
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              最后是宁次


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-08 11:44
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                先说结论,这个忍者能极大体现模拟器的优势,但绝不是宏的优势


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-08 11:48
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                  2025-08-31 14:27:17
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                  这个忍者的一键秒杀宏我自己试着弄过,然后发现实战根本用不了,第一个目押的第二下就失败了,我不知道是因为网速还是我录制的问题,因为我训练场是百分百成功的。而我在网上看到的一键秒杀的视频也只有训练营,实战的只有一个,而且还是对面视角,所以我对这个的实用性存疑。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-08 11:53
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                    那么为什么说他是模拟器极大优势的体现呢


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-03-08 11:53
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                      在练习几十把后,我可以说,我模拟器目押的成功率可以有98%,并且基本都是完美目押,而手机的成功率只有85%-95%,,并且很难打出完美目押。而实战在实力相近的情况我们是很难在第一个替身就秒杀的,大概率是点了一些穴后才有的机会,而这种情况大部分都需要你根据实际情况,灵活切换目押组合,所以宏意义更不大,而模拟器高帧率带来的高目押成功率这时候才是最犯规的点


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-03-08 11:56
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                        另外再说一下,为什么说模拟器在影甚至超影一下基本没影响呢


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-03-08 11:58
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                          都说长十郎是模拟器忍者,可是我用手机也照样国一


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-03-08 12:03
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                            这游戏的技能我们可以分为三类:随便反应的(面具男的火球),可以反应但有一定难度(螺旋丸,白面具远距离抓取),基本不可能反应(神速)。面对第一种和第三种,模拟器和手机基本没差别,要么都能反应,要么都只能预判,那么问题主要在第二种。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-08 12:03
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                              2025-08-31 14:21:17
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                              而对于第二种技能,需要的是预判加反应,就是你知道对面下面要放了,你开始做好准备然后反应,而较低段位是没有这个意识的,所以说只有高一点的段位才能体现模拟器的高帧率优势


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-03-08 12:11
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