
孤独少女和灵雎还是有点不一样的,灵雎让人反感的点在于,她变的不仅仅是自己的身份,而是把别人的身份也变了,并且变身份的主动选择权完全在于灵雎自己,但是孤独少女不一样,她要变身份是有条件的,而且不是想变什么就变什么,是要看你一开始混的偶像是什么,你只能变你偶像的身份,并且你的偶像身份并不会被置换,这点跟灵雎就差异极大的了。
其次,这个角色并不是让双方都恶心的,她的机制存在反而让板子博弈性更高了,因为好人在有可能面对五匹狼的同时,狼人也有可能需要面对五个神,这点队友狼人和好人可是公平的,因此这个板子,狼人选择屠民可能会更稳妥一点,但这样做也同时会压榨自己的生存空间,以及给了神队更多操作上限,同时也有把自己潜在的小弟刀掉的风险,所以对于狼队而言,怎么刀是需要考虑的。而对于好人同样也是收益和风险并存。
第三点就是,孤独少女因为能变身,继承技能,这就比暗恋者有意思多了,并且还有一个机制就是她如果没变身前就出局了,那么她是以原来的身份,也就是民的身份出局的,这个比暗恋者只能与偶像同输同赢又有趣了许多,当然同时也使得这个角色的操作难度系数也提高了很多。我们知道暗恋者,只需要死保偶像,跟着偶像走就行,而并不需要管偶像到底是什么身份,但是孤独少女不一样,她需要更准确的捕捉和分辨偶像的身份信息,如果偶像是头狼,那还需要分析场上的局势,到底是推了偶像上贼船还是果断跳海上岸,这都需要自己做出判断和行动,她既是一个平民,又不是普通的平民,玩家水平越高,就越能驾驭好这个角色,也会使得战局更具有反转性。
综上,我觉得这个孤独少女是一个很有趣的角色,高端局玩,不是什么爆爆卡车的,更能体现这个角色的使用技巧和魅力。
