我要再提一次这个bug,已经整整两个版本了,希望你们开始修复
有这样一个问题,在春节以前的版本就已经存在了,也通过吧主的渠道反馈了几次,但是游戏依旧没有看到修改,所以决定发个帖子说明一下,希望策划团队看到这个帖子能尽早修复
就是在正常对局中,玩家使用的格斗或者横格,或者格斗派生的视角与玩家在游戏回放功能中所看到的游戏视角是不同的
我用同一局对决来举个例子,这是正常游戏时我使用横格的视角
可以看到游戏视角是能够看到铁骑高达的脸的,是一个正侧面的视角
但是
当我使用游戏内的回放功能查看对局时,回放视角自动变成了铁骑的背面,完全看不到脸
策划可能不了解高达,也并不玩游戏,所以我说明一下这里会存在一个什么问题
首先,高达是一款厨力游戏,玩家能感受机体的帅气和颜值是很重要的游戏环节,正常对局中,玩家需要把精力放在对敌人的判断和对局势的操作上,所以有一些帅气的游戏镜头是没办法即时截图的(因为会影响操作)(还有操作的UI界面阻挡截图完整度)
而对局回放的作用是除了复盘对决之外还要重放这些帅气的游戏镜头,截图也是游戏玩法的重要一环,加上之前的游戏版本是完全不存在这个问题,某次更新之后不知道你们为什么要刻意把这个功能删除掉
另外强调一下,目前市面上的3d动作手游,对局回放甚至是可以自由拖动游戏视野的,我知道你们团队的技术力较差,但是希望你们不要把原本合理的设计改的比古早版本还不如(连机体的脸都看不到截图有什么意义?)
这完全是退步行为,希望策划团队上班后尽早修复该bug
有这样一个问题,在春节以前的版本就已经存在了,也通过吧主的渠道反馈了几次,但是游戏依旧没有看到修改,所以决定发个帖子说明一下,希望策划团队看到这个帖子能尽早修复
就是在正常对局中,玩家使用的格斗或者横格,或者格斗派生的视角与玩家在游戏回放功能中所看到的游戏视角是不同的
我用同一局对决来举个例子,这是正常游戏时我使用横格的视角
可以看到游戏视角是能够看到铁骑高达的脸的,是一个正侧面的视角
但是
当我使用游戏内的回放功能查看对局时,回放视角自动变成了铁骑的背面,完全看不到脸
策划可能不了解高达,也并不玩游戏,所以我说明一下这里会存在一个什么问题
首先,高达是一款厨力游戏,玩家能感受机体的帅气和颜值是很重要的游戏环节,正常对局中,玩家需要把精力放在对敌人的判断和对局势的操作上,所以有一些帅气的游戏镜头是没办法即时截图的(因为会影响操作)(还有操作的UI界面阻挡截图完整度)
而对局回放的作用是除了复盘对决之外还要重放这些帅气的游戏镜头,截图也是游戏玩法的重要一环,加上之前的游戏版本是完全不存在这个问题,某次更新之后不知道你们为什么要刻意把这个功能删除掉
另外强调一下,目前市面上的3d动作手游,对局回放甚至是可以自由拖动游戏视野的,我知道你们团队的技术力较差,但是希望你们不要把原本合理的设计改的比古早版本还不如(连机体的脸都看不到截图有什么意义?)
这完全是退步行为,希望策划团队上班后尽早修复该bug