孔雀作为土系的新妖族,有着不俗的物理伤害
第一横排为攻击技能,第二横排为被动技能,第三横排为辅助技能。
孔雀的辅助技能最多持续七回合,最多作用于6个人(未触发神通的情况下),可以提高己方的吸血能力,力和法都可以吃到这个吸血,基本上有了木系就不需要这个吸血了,可以忽略不计。
妖族独有的被动技能: 在能量条满了之后可以化形,化形之后可以大幅度提升作战能力。
孔雀开局自带10%的化形,也就是说有十分之一的几率第一回合就是化形状态,这个几率只能靠武器的绿属性增加(首回合化形率),最高额外增加40%,加上自带的10%,第一回合最高50%的几率化形,非战斗状态也可以设置快捷键来切换形态,这个只是改变形象,没有太大作用。
化形详细介绍: 每一回合末可以增加10点化形值,每次攻击或者使用技能会增加7点化形值,每次被攻击会增加1点化形值,被同一目标攻击不会叠加,连击肯定不会,剪刀和翻天印有待考证不过影响不大,化形值凑够100,下一回合就可以变身了。
如果没有化形值回合末增加的话,就是10+7+1,每回合出手并且被攻击的情况下一回合增加18,第六回合,一共是108,这样第七回合就可以变身。
考虑到有可能出手了,每回合不一定会被攻击到,所以一般不考虑被攻击的那个+1,这个108实际上是102-108的区间,反正大于100下回合就化形,还是第七回合变身。
假如化形值回合末增加3,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共增加10+7+3,这样5回合末就可以达到100化形值,第六回合就是化形状态。
如果化形值回合末增加8,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+8,这样第四回合末就100化形值了,第五回合就是化形状态了。
如果化形值回合末增加17,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+17,这样第三回合末就1002化形值了,第四回合就是化形状态了。
如果化形值回合末增加33,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+33,这样第二回合末就100化形值了,第三回合就是化形状态了。
化形值每回合末增加只能通过四件防具的绿,粉黄一般还是所属,力,玉佩,项链,一般玩家堆个回合末化形值额外增加8就行
化形值满的情况下,可以立即解除所有控制技能,相当于净化,并且抗障碍能力提升,化形中不再累计化形值,每回合末还有使用技能会消耗化形值,化形值归零会重新计算。
化形时,每回合末消耗40化形值,每次使用技能会消耗20化形值,这样的话本来变身100化形值,一回合消耗60,第二回合实际上放个技能就剩下20不够扣的,就当官方吃点亏。
化形状态放技能必定消耗20,要想持续3回合的话,至少不能让两回合就把化形值消耗完,上面化形值不是欠了20嘛,平均到每回合就是10,也就是说,化形值每回合消耗11就可以多持续一回合了。持续的第三回合化形值正常来说是不够的,实际上只要化形状态还是可以释放出技能的,这就是妖族。
化形值回合末消耗减少只能通过帽子的蓝,粉,黄,手镯两条,绿属性两条,法宝封印,每个最高是5
化形值回合末增加记住几个数字,3,8,17,33
化形值回合末减少,11,27,36,分别对应化形持续3,4,5回合,基本上后面都不好凑,看看就行了。
共鸣强力克水,法宝就那俩,至于力魄千钧,月影惊鸿,落羽飞翎三个技能怎么选,没化形肯定是力魄,化形之后技能还有伤害计算公式我还没看明白,到时候后面再补
第一横排为攻击技能,第二横排为被动技能,第三横排为辅助技能。
孔雀的辅助技能最多持续七回合,最多作用于6个人(未触发神通的情况下),可以提高己方的吸血能力,力和法都可以吃到这个吸血,基本上有了木系就不需要这个吸血了,可以忽略不计。
妖族独有的被动技能: 在能量条满了之后可以化形,化形之后可以大幅度提升作战能力。
孔雀开局自带10%的化形,也就是说有十分之一的几率第一回合就是化形状态,这个几率只能靠武器的绿属性增加(首回合化形率),最高额外增加40%,加上自带的10%,第一回合最高50%的几率化形,非战斗状态也可以设置快捷键来切换形态,这个只是改变形象,没有太大作用。
化形详细介绍: 每一回合末可以增加10点化形值,每次攻击或者使用技能会增加7点化形值,每次被攻击会增加1点化形值,被同一目标攻击不会叠加,连击肯定不会,剪刀和翻天印有待考证不过影响不大,化形值凑够100,下一回合就可以变身了。
如果没有化形值回合末增加的话,就是10+7+1,每回合出手并且被攻击的情况下一回合增加18,第六回合,一共是108,这样第七回合就可以变身。
考虑到有可能出手了,每回合不一定会被攻击到,所以一般不考虑被攻击的那个+1,这个108实际上是102-108的区间,反正大于100下回合就化形,还是第七回合变身。
假如化形值回合末增加3,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共增加10+7+3,这样5回合末就可以达到100化形值,第六回合就是化形状态。
如果化形值回合末增加8,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+8,这样第四回合末就100化形值了,第五回合就是化形状态了。
如果化形值回合末增加17,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+17,这样第三回合末就1002化形值了,第四回合就是化形状态了。
如果化形值回合末增加33,不考虑被攻击的情况下,每回合末一共就是10+7+33,这样第二回合末就100化形值了,第三回合就是化形状态了。
化形值每回合末增加只能通过四件防具的绿,粉黄一般还是所属,力,玉佩,项链,一般玩家堆个回合末化形值额外增加8就行
化形值满的情况下,可以立即解除所有控制技能,相当于净化,并且抗障碍能力提升,化形中不再累计化形值,每回合末还有使用技能会消耗化形值,化形值归零会重新计算。
化形时,每回合末消耗40化形值,每次使用技能会消耗20化形值,这样的话本来变身100化形值,一回合消耗60,第二回合实际上放个技能就剩下20不够扣的,就当官方吃点亏。
化形状态放技能必定消耗20,要想持续3回合的话,至少不能让两回合就把化形值消耗完,上面化形值不是欠了20嘛,平均到每回合就是10,也就是说,化形值每回合消耗11就可以多持续一回合了。持续的第三回合化形值正常来说是不够的,实际上只要化形状态还是可以释放出技能的,这就是妖族。
化形值回合末消耗减少只能通过帽子的蓝,粉,黄,手镯两条,绿属性两条,法宝封印,每个最高是5
化形值回合末增加记住几个数字,3,8,17,33
化形值回合末减少,11,27,36,分别对应化形持续3,4,5回合,基本上后面都不好凑,看看就行了。
共鸣强力克水,法宝就那俩,至于力魄千钧,月影惊鸿,落羽飞翎三个技能怎么选,没化形肯定是力魄,化形之后技能还有伤害计算公式我还没看明白,到时候后面再补