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【月下闲谈】浅谈一下三皇五帝剧本

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之前没有想到做对剧本本身的一种解析和评价,今天刚好看到有相关的帖子,确实可以分享一下我对这个剧本的看法,同时也和大家交流一下。

概括
1. 设定有迷雾系统,每个城市至少探索两次
2. 故事设定的很好,五个势力不同的剧情走向。
3. 引导非常多,作为新手接触的第一个剧本
4. 信息量少,国家特性也很简单
5. 文案设计挺好,事件出现频率适中,不同后面剧本基本一直有事件弹出
6. 地图短小精悍,符合新手设定。
7. 12位名臣,不包含大禹治水。
定位
这个剧本呢,定位是新手刚接触无悔的第一个剧本,其重要性不言而喻。
第一必须要简单,刚接触无悔我头一次也花了不少时间,当时赶紧非常有意思,特别是迷雾设定,有一种沉浸感和代入感是在里面的,整个数值也很真实,军队人数最多也是几千人,战场小小的方阵也很贴切,简单的信息流也好处理,整个操作界面比较简洁,好处是易上手,但少了一些微操,但说实话,后面时代城市多了起来才觉得微操多了真是好累,有些地方能够简略就好了,大大小小的战场都得自己指挥,但放在三皇五帝里面就挺合适的,并不繁琐。

当然,胜利模式也是单一的,天下共主和诸侯咸服,简而言之就是打打打和推推推。
谈论一个东西必然离不开它所属于的时空,现在三皇五帝已经很少被玩家所提起了。但在当初,三家分晋出来之前,三皇五帝是每个玩家的必经之路。因为它是现实时间最少能打完一把拿到碎片的,名臣碎片在当时可以说是这游戏最正面的反馈,比起纹石、经验来说,那会儿玩家之间讨论的不乏有怎么缩短三皇五帝的操作时间,基本上十分钟以内都是很快的,利用女艾减去了迷雾的探索时间。那会儿起码半个小时才能做完一天的日常。
作为玩家角度而言,必定是要从三皇五帝成长出来的,包括多线操作啊,游戏运营思路啊,都是最初可以从来里面体会到的,包括战场上一些微操,在联机也可以用到。当然对于老玩家来说,除了季卡任务外,应该是不太会去玩了,但它的地位是不可否认和无可替代的。
不过从游戏本身角度而言,我觉得三皇五帝肯定是需要不断优化或者时时回顾,作为一个玩家的起点,有着很重要的引导和代入作用,就像是人们认识的第一印象,奠定整个游戏风格的存在,我之前回顾的时候就发现官方更改了轩辕的剧情,剧情走向合并神农和东夷了。引导也更好了,让我着实惊喜了一下。
名臣
这个时期有几个名臣设计的很出色,比如娥皇女英、刑天的技能卡,羲和的资源和战役的作用,嫦娥的玉兔,都是非常有记忆点、有特色的存在,并且某些时候不可替代。当然其他名臣并不是说一无是处,但整个设计就泛善可陈,这也无法避免,任何东西的差别总是在比较之中产生的,有绿叶才有鲜花。
三皇五帝奠定了无悔一种最基本的名臣获取方式——名臣在地图上游走,并存在一定的时限。这也被大多数玩家津津乐道,作为一种“良心”的运营方式。但不得不提到三皇五帝去收集名臣真是太慢了,最后出现的娥皇女英足足要挂机很多年,由于离线的不完善,我们只能通过挂机的方式确保娥皇女英能够准确的出现在云梦泽,不然很容易由于离线被卡掉。
说到这里,对比“察举制”来说,已经是目前来说最广泛最乐于接受的方式了。


IP属地:重庆1楼2024-03-06 22:14回复
    我希望能改一下部分设定,挑战模式出现失败的[重要事件]没有时间保护(或者大幅减少年限),出现概率增加。能玩挑战的人一般对游戏有一定理解了,这种事件出现了也知道怎么避免失败,同时真想失败收集金框也方便。这既符合“挑战”,又能满足收集党的要求


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-06 22:50
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      支持吴佬


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-06 23:10
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        srds,共计13个名臣……(5民生1贤者6军事1政治)


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-06 23:19
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          娥皇女英其实可以暂时不刷,先把秦楚汉的吕雉和萧何刷满,然后返回去刷娥皇女英,我是这样干的。萧何和吕雉简直就是地图的刷子,很好用


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-07 00:13
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            第一次玩三皇五帝剧本真的很惊艳,后面名臣多了再玩就感觉很无聊了


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-07 00:56
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              娥皇我现在还没有


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-07 07:50
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                这个山海再会的回归挑战是不是有bug。。。我已经连续参加3期了


                IP属地:北京10楼2024-03-07 18:18
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                  三皇五帝这个剧本对我来说,它既体现了游戏最好的一面,也体现了游戏最差的一面。
                  体现了游戏好的那一面,比如说各种简单的操作和快速上手,以及让玩家能够清楚了解到这个游戏的魅力。这点很好。
                  但是差的地方其实是藏在暗处的,因为新手教程这个东西吧。其实真正的新手教程在游戏里的不起眼的地方,巨鹿之战。那玩意儿才是真正教新手入门的。
                  如果是常规入门,你去三皇五帝里,他首先教你的就是如何使用各种氪金道具。你不要说老玩家那些东西都是免费的,新手前期这些道具跟氪金的没两样。然后教完你用这些道具以后就没有然后了。然后一些免费的小技巧或者能帮助你的真正有意义的东西一概不交。全靠自己摸索。
                  举个最简单的例子,科技研究太慢了,如何加速?如果我不告诉你科技研究界面有一个加速按钮可以消耗材料快速加速,你是不是一辈子都只会用道具?选择性的教新手如何充钱和使用氪金道具,却不选择教新手如何使用游戏里自带的各种功能。


                  IP属地:上海11楼2024-03-07 19:14
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                    当然啦。游戏里三皇五帝剧本里的角色,说实话,像刑天被砍了以后,现在还能挂在新手池子里面,给你来个20抽必得。然后诱导新人把手里的资源用掉,那真的是打的一手好算盘。
                    我相信因为大家已经很久没有玩过这个角色了,可能有人都不知道,刑天以前是非常强的一斧头直接上能决定战局的。现在伤害低了很多了,别说扭转战局了,能打赢都费劲。这个也是当年被偷偷调整过的。
                    所以我一直觉得就是三皇五帝也好,新手教程也好,很多东西都有滞后性。很多东西你都应该做调整,应该调最新的,对吧?不应该总是放在几年前的老东西,然后去忽悠新手,很多新手就被这种老教程给带过去了。然后到时候每次一进游戏就得走不少弯路。你看贴吧里那些天天来求助的啊,天天来问问题的,哪个不是这样被新手教程给忽悠了的?


                    IP属地:上海12楼2024-03-07 19:16
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                      顺便说一句,我个人是真的不喜欢三皇五帝里的教程,因为你不相信,现在可以自己去开一个号,仔细去看一下他教你的内容是什么。除了教你用道具来节省时间以外,就是教你这个基本的怎么点科技,怎么出动军队,其他的一概不交,后面也不会有任何这样的教程。
                      那比如说军队行动太慢了,其实有一个调兵功能,可以把军队提前调过来,这样的话可以节约时间。但是他不教你啊,他只教你如何使用这个道具加速行军。
                      很多类似的东西都是没有任何教程的,明明设置了这么多对新手有用的功能,但是却一概不教,能坑一个是一个。
                      这也不知道该说是这个教程太老了,当年没设计这些功能呢,还是当初压根就没想过,想给新手来点儿正常的教学。


                      IP属地:上海13楼2024-03-07 19:18
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                        为什么右下角会有水印( )


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-03-08 17:32
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