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为什么不把红夜鼬设计成高招a

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这红叶鼬数值这么逆天,设计成b忍就完全是污染b忍局环境,当初真不如加强一波当高招a,开局自带一次强化技能(有点超标),二技能加扫地减后摇,一技能减后摇,再设计个组合技,妥妥的t0强度,不比那忍战宁次强多了


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2024-03-06 21:13回复
    感觉红夜鼬的强化二技能是全游戏最抽象的,进攻型防反,拥有白面同款位移,还能回身再抓,最抽象防反没有之一


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2024-03-06 21:15
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      你看策划管吗,以前的跟不上时代的b忍也没见他增强,就t-m装死,b忍局基本玩的很难受


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-03-08 11:37
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        就红夜鼬这设计,打伤害又高又容易,身后几个身位都能给你打到,实在没办法就开大梭哈,红夜鼬玩家太有操作了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-08 11:39
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          b忍就算没鼬也早就被污染完了,要知道七尾到现在都没砍


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-03-09 02:15
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