1、这职业不带什么装备没溢价,两伯块到三伯块招一个,工资要求极低,满级不过20。有狗舍的城市基本都能招2、3个,3000克朗短期内能赌十几个人,大大提高人才出货率。不像拳师虽然属性好见到必拿,但想大量请还不太好找。
2、属性上基本没有短板,血量近防决心主动疲劳初始平均,而且都有小优势,意味着你想要什么人才都可以拿一手(反正便宜啊)。
攻击带星就能当双手或者长柄,防御带星当盾卫也属于跟小偷平起平坐(初始防御稍低,但血量疲劳稍高于小偷,后期总体持平)。
3、事件可以加决心,可以放心收野狗(没训犬师收野狗容易出手指骨折或者手指缺失永久伤)。
4、放出来的狗自带最高士气,这可太有用了,狗本来防御力就很高,自信狗约等于一个25防兄弟,前期开荒一条自信的狮子狗能抗能打,战斗力比兄弟强多了。当边角盾卫的时候,被贴了放狗能避免围攻,能多抗很久甚至反杀(本人亲眼见证7级训犬师带1狮子狗无伤反杀2兽人狂战,训犬一直嘲讽,结果狂战全被狗咬死)。
5、我知道拳师小偷农夫伐木工很厉害,我不是踩它们,只是玩过以后切实体会训犬师成材率真不比他们差多少,所以我才说被低估。
2、属性上基本没有短板,血量近防决心主动疲劳初始平均,而且都有小优势,意味着你想要什么人才都可以拿一手(反正便宜啊)。
攻击带星就能当双手或者长柄,防御带星当盾卫也属于跟小偷平起平坐(初始防御稍低,但血量疲劳稍高于小偷,后期总体持平)。
3、事件可以加决心,可以放心收野狗(没训犬师收野狗容易出手指骨折或者手指缺失永久伤)。
4、放出来的狗自带最高士气,这可太有用了,狗本来防御力就很高,自信狗约等于一个25防兄弟,前期开荒一条自信的狮子狗能抗能打,战斗力比兄弟强多了。当边角盾卫的时候,被贴了放狗能避免围攻,能多抗很久甚至反杀(本人亲眼见证7级训犬师带1狮子狗无伤反杀2兽人狂战,训犬一直嘲讽,结果狂战全被狗咬死)。
5、我知道拳师小偷农夫伐木工很厉害,我不是踩它们,只是玩过以后切实体会训犬师成材率真不比他们差多少,所以我才说被低估。