3月5日体验服更新,内容比较多,有英雄调整,也有装备革新,让很多玩家开启了讨论的声音,不知道你对于这次调整有什么看法呢?
本文想聊聊关于霸者重装,以及浴火之怒升级后的怒龙刃盾,因为更新较晚,所以没有第一时间测试到,本文来说说他们的机制情况,以及适配的英雄和场景。
霸者重装调整实测

这件装备我们可以把它当成一个偏续航向的状态,增加血量和双抗,但因为双抗给的数值太低,感觉单纯的是为了让这个装备看起来比较很全面的样子,在前期会有一定的坦度作用,但更多的还是被动的续航效果。
从基础属性来看,霸者重装如果还像以前一样,第五件第六件出,那么性价比还不如调整之前,因为这点双抗后期不值一提,因此,我个人的感觉就是,如果出,要前期出,尤其是没有蓝量焦虑的英雄,比如张飞。

在补充一定双抗和血量的同时,可以让自己一直处在一个较为健康的状态,然而像刘禅这种耗蓝大户,恐怕要纠结于满血但空蓝的问题上。
该装备有两个被动,也诞生了两个问题,下面来解释一下。
问题1:脱战时间是6秒,新的霸者重装是否延承了这个设定?
没错,体验服的脱战效果和正式服一样,也是6秒,可以买一个霸者重装和疾步之靴测试,压低血量一直移动,疾步之靴特效出来的瞬间开始回血,所以没有像武则天那种独立的CD设计。
问题2:天命提升的生命值,霸者重装自身的血量是否计算在内?


计算的,两张图即可解释,图一是肉铭文,图二是加上了霸者重装,提升的血量就是霸者重装的血量和铭文血量的10%,并且这10%也会加入到“额外生命值”中。
贴吧首发
本文想聊聊关于霸者重装,以及浴火之怒升级后的怒龙刃盾,因为更新较晚,所以没有第一时间测试到,本文来说说他们的机制情况,以及适配的英雄和场景。
霸者重装调整实测

这件装备我们可以把它当成一个偏续航向的状态,增加血量和双抗,但因为双抗给的数值太低,感觉单纯的是为了让这个装备看起来比较很全面的样子,在前期会有一定的坦度作用,但更多的还是被动的续航效果。
从基础属性来看,霸者重装如果还像以前一样,第五件第六件出,那么性价比还不如调整之前,因为这点双抗后期不值一提,因此,我个人的感觉就是,如果出,要前期出,尤其是没有蓝量焦虑的英雄,比如张飞。

在补充一定双抗和血量的同时,可以让自己一直处在一个较为健康的状态,然而像刘禅这种耗蓝大户,恐怕要纠结于满血但空蓝的问题上。
该装备有两个被动,也诞生了两个问题,下面来解释一下。
问题1:脱战时间是6秒,新的霸者重装是否延承了这个设定?
没错,体验服的脱战效果和正式服一样,也是6秒,可以买一个霸者重装和疾步之靴测试,压低血量一直移动,疾步之靴特效出来的瞬间开始回血,所以没有像武则天那种独立的CD设计。
问题2:天命提升的生命值,霸者重装自身的血量是否计算在内?


计算的,两张图即可解释,图一是肉铭文,图二是加上了霸者重装,提升的血量就是霸者重装的血量和铭文血量的10%,并且这10%也会加入到“额外生命值”中。
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