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重开一贴,本次平衡部分职业加强幅度

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IP属地:湖北1楼2024-03-06 10:03回复
    IP属地:湖北2楼2024-03-06 10:05
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      为什么到你这冰雷提升就特别低,人家好几个人测都是提升55%左右


      IP属地:上海3楼2024-03-06 10:06
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        啊啊啊


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-03-06 10:06
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          箭神这么小丑


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-03-06 10:07
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            冰雷不是预测会有70%的增幅吗


            IP属地:四川6楼2024-03-06 10:08
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              这个测试等级有点低呀


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-06 10:08
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                夜光都没调整,哪里出来的夜光提升


                IP属地:广东8楼2024-03-06 10:08
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                  刀飞,我的刀飞


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-06 10:09
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                    误差还是有的,比如夜光,黑骑理论上应该是16%点多


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-03-06 10:10
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                      夜光都没改……


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-03-06 10:10
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                        首先恭喜新神冰雷,提升约了50%,目前强度≈夜光;
                        黑骑打了一半稻草人消失了,没测出来,根据反馈来看提升10%几的样子,明天测;
                        火毒提升也不错,23%多;
                        夜光不说了,数据波动;
                        箭神穿透箭就是一点蚊子腿提升,主要提升了狙击箭,还没测,明天用狙击箭打一次;
                        主教对点提升可观,24%;
                        刀飞标飞炎狗等级太低数据代表性不强,估计提升十几到20%。


                        IP属地:湖北12楼2024-03-06 10:12
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                          我测试刀飞,提升22%。
                          测试方法:我提前把灵核能量值+幸运钱技能叠加满(使测试时,不会因为运气原因,导致幸运钱一直叠加不上去的影响测试数据),同时超级技能和另一个放置技能轮着放,确保30秒内,至少有25秒内有持续技能,尽量保证暗影钱币能叠满。
                          16.55%和主攻技能提升19%基本相符,唯一差别可能是暗影炸弹的影响:我因为有超级技能,多10秒的时间能打满炸弹。


                          IP属地:四川13楼2024-03-06 10:13
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                            会有队长的数据吗。


                            IP属地:泰国来自iPhone客户端14楼2024-03-06 10:13
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                              火毒算提升可以么?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-06 10:29
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