记录:
刮骨是7秒的持续性状态,时间内降低BOSS的属性,不降低BOSS的双防,状态易续接,只要攻击够快,可说这刮骨状态将永远上着。
刮骨对标中低配,对标副本。
致命是一次性的爆发,一次性打出超额的伤害,需要极高的配置去提伤。
致命对标高配,对标打架。
刮骨和致命,都是10%概率触发。
对BOSS超不破防,该买5万一把的绿色武器,装上绿色杀戮之灵,该买蛊虫子女。
对BOSS不破防,致命不如刮骨。
对BOSS破防,致命不如刮骨。
对BOSS较高破防,刮骨不如致命。
对BOSS超额破防,致命是绝对选择,因为能达到一刀秒杀。
刮骨不该用来打架,比不过降蓝武器卡补血卡技能,是没有蓝便全程普攻,自己还极难反应,是不知道蓝条被清空了,一个劲使劲按却全是普攻。
刮骨不该用来打架,比不过致命武器的一刀大动脉,甚至暴毙了。
刮骨该用去菜鸡互啄,能对打10分钟的那种。
刮骨是7秒的持续性状态,时间内降低BOSS的属性,不降低BOSS的双防,状态易续接,只要攻击够快,可说这刮骨状态将永远上着。
刮骨对标中低配,对标副本。
致命是一次性的爆发,一次性打出超额的伤害,需要极高的配置去提伤。
致命对标高配,对标打架。
刮骨和致命,都是10%概率触发。
对BOSS超不破防,该买5万一把的绿色武器,装上绿色杀戮之灵,该买蛊虫子女。
对BOSS不破防,致命不如刮骨。
对BOSS破防,致命不如刮骨。
对BOSS较高破防,刮骨不如致命。
对BOSS超额破防,致命是绝对选择,因为能达到一刀秒杀。
刮骨不该用来打架,比不过降蓝武器卡补血卡技能,是没有蓝便全程普攻,自己还极难反应,是不知道蓝条被清空了,一个劲使劲按却全是普攻。
刮骨不该用来打架,比不过致命武器的一刀大动脉,甚至暴毙了。
刮骨该用去菜鸡互啄,能对打10分钟的那种。