如题,鸡肋的意义是食之无味弃之可惜。也就是说别4哥萨克这种一眼意义不明的就不水了。像福冈联队这种,虽然大环境不适合但至少有一套思路,也不谈了。
闪电征服:算是鸡肋的典型吧,看着很美好实际不好用。单纯用来单位交换,不如海平线上。日快如果需要补点伤害不如带个紫电,要保住场面过墙不如带个解。要玩台北联队(之类的同时有闪击和奋战的步兵)+玉碎+闪电征服打otk……那我为什么不去玩剃头呢?好吧其实日波是可以带的,但日波没了远距离侦查加上遍地抑制已经凉成棒棒了。
零式水观:2血太脆,吃个人民弹都寄了,2油又不好开得动,2攻刚刚好触发不了统治天空……
闪电征服:算是鸡肋的典型吧,看着很美好实际不好用。单纯用来单位交换,不如海平线上。日快如果需要补点伤害不如带个紫电,要保住场面过墙不如带个解。要玩台北联队(之类的同时有闪击和奋战的步兵)+玉碎+闪电征服打otk……那我为什么不去玩剃头呢?好吧其实日波是可以带的,但日波没了远距离侦查加上遍地抑制已经凉成棒棒了。
零式水观:2血太脆,吃个人民弹都寄了,2油又不好开得动,2攻刚刚好触发不了统治天空……