各位主公玩了一段时间也应该知道部队的战损取决于兵种和属性了,今天就主要讲解一下养成线与对应的道具获取渠道,来帮助大家尽快了解如何提升属性与每个养成路线的玩法。
武将的选择

监军府
监军府分4个兵种和一个中军营,兵营又将分为两个小兵种,例如步兵分为盾兵和枪兵。每个细分的兵营可以委任6个战争型武将。
根据委任的武将的战争值可以获得基础的攻防血提升,和委任武将的兵法来获得对应的额外加成。要注意的是,只有对应该兵营的兵法才有效果。

阵法
(1) 当出征主武将在兵法中使用了超过300碎片以后即可开启阵法槽,不同兵种对应了不同的阵法,有着不同的效果,阵法分为主阵法以及辅阵法。
阵法每达到一定级数还会解锁相关的对应效果,达到30级后在组队的时候,有一定数量的相同阵法,可以给队友附加自身阵法效果。
(2) 辅助阵法分为4种,每种升级有对应的属性,辅阵法还可以进行洗炼,洗炼的词条数与品质随着洗炼等级的提升而提升。

龙脉套装
龙脉分为了8个兵种,每个兵种有其对应的组成套装,套装分为2、4、6、8件套,集齐以后有其对应的效果。
不同品质的龙脉装配,会影响套装的效果数值。龙脉品质分为绿-蓝-紫-橙-金。满级为45级。

龙脉属性
龙脉属性分为了固定属性和附加属性,附加属性为抽取龙脉时每个龙脉都有对应的随机词条属性。可以通过传承玉来从其他的龙脉上提取出自己需要的属性传承至装配的龙脉上。
固定属性为龙脉根据其属于兵种对应的属性。该属性可以通过升级龙脉来提升。1-8号位分别对应着双兵种攻击、双兵种防御、双兵种生命、单兵种攻击、单兵种防御、单兵种生命、联盟攻击、联盟生命。
龙脉飞升
龙脉飞升分为4个模块,每个模块使用的道具不一样。飞升主要提供的是基于自身龙脉的百分比加成,例如附加属性提升xx百分比这种。
龙脉没有什么特别需要注意的,有道具就往下点至满级即可。

神器
神器和龙脉有一点相似之处在于都拥有固定属性与附加属性,神器一共有12种类型。分别是8个单兵种加4个双兵种,要注意的是自己打造的神器里,单兵种神器是打造不出与其是一个大分类的另外一个单兵种属性的,例如弓兵神器的附加词条是不会出现弩兵词条。
神器还有一个特殊的地方就是有技能孔,技能孔可以通过鉴定来获得技能,还可以通过商城卖的定制神器来定制满级的技能来传承。
镇国神器
镇国神器的解锁在元宝商城里有贩卖,镇国神器光解锁就能带来巨大的收益。镇国神器觉醒还可以带来一些特殊的战斗效果。
同系列的镇国神器还有套装,套装内的神器根据觉醒个数还能获得对应的效果。

神兽
神兽分为白虎(步兵),青龙(骑兵),朱雀(弓弩),麒麟(车兵),每个神兽都有其对应的技能效果。
神兽升级也能增加其对应的兵种属性,神兽达到100级后可以通过幻化玉来进行幻化,幻化后等级上限提升至120级,并且将可以同时多队出征携带该神兽。

神兽注灵
神兽幻化后解锁神兽注灵,注灵共有三个部位,分别对应两个单兵种一个双兵种。使用注灵玉升级可以提升对应兵种的基础值,洗炼则是倍率,最终的属性值为注灵的基础值乘以洗炼的倍率。
灵魄
灵魄有一些类似于龙脉,灵魄的委任左右两边分别只能委任一个同名灵魄,例如我在左边和右边各安装了一个关羽灵魄,这个时候我就没有办法在继续安装关羽灵魄上去。

神武
太史院达到43级后解锁神武,神武分为8兵种,分为紫橙红三块。紫色的除了基础的属性以外还有天子武将的特殊强化,橙色则是天选武将的特殊强化,红色则是珍宝武将的强化,神武带来了一个新的属性斗志,斗志领先于对方时,将对目标提升最终伤害,数值取决于领先的斗志数,最大为30。
施政-威名
施政里每一次的提升都会附加威名,威名达到一定等级后可以消耗道具进行突破,突破到一定等级可以获得特殊的特效。

施政-政略
可以推行政略来获取政略强大的特殊效果。每个政略可以升级至5阶。具体的政略讲解,可以查看往期政略内容推荐。

施政-点将
分为大将军与左相右相,分别对应了战争、发展、辅助武将,可以在对应的官职里委任,战争武将委任到对应的兵种时可以获得额外的战争值加成,发展辅助的委任官职可以提升对应的辅助值与发展值,数值由官职的等级决定。

施政-练兵
① 治兵
委任专属武将可以获得对应的大量加成,孙武为增减伤,孙膑为基础攻击,吴起为基础生命,尉缭为基础防御。
② 演武
分为4个双兵种模块,每个模块下又细分了单兵种,对应的进度是由两个兵种一起统计的。每提升一级计入一点进度,达到一定进度的时候可以进行突破解锁等级上限。单兵种模块里体魄为对应单兵种的攻防血属性,阵列为单人和组队属性,技艺为无视对方属性,实战为增减伤怒气增减伤。

内政
内政分为4个域,每个域有5个建筑,2个单兵种3个双兵种建筑,分别对应着两个单兵种,一个双兵种,一个神兽,一个单人属性,一个组队属性。当点满一个建筑里的进度时,可以获得对应双兵种的5点斗志。
每个相邻建筑中有对应的栈道,栈道连接的两个建筑的养成进度之和每满50点可以升级一次获取高额的属性加成。

军略
军略分为8兵种模块,当一个模块点200次后可以解锁全兵种模块,全兵种的消耗与单兵种一致,但属性数值加成只有单兵种的一半。
里面的强化分为4个篇章,每个篇章又分8个路线,分别为防御、生命、攻击、减伤、怒气减伤、伤害、怒气伤害、鸿蒙强化。养成分为了两个道具,一个印章和一个令,印章是用来提升大本的书,令是其右边的三个附属路线。印强化每5级可以突破一个特殊技能的效果。因为4个篇章的加成其实是一样的,所以更推荐大家平均点,可以用更少的道具获得更多的加成。

以上就是乱世创作者@主公【纯路人】整理的进阶攻略,希望可以抛砖引玉,如果主公们有独家提升秘技,也可以发到评论区,大家一起讨论哦~
武将的选择

监军府
监军府分4个兵种和一个中军营,兵营又将分为两个小兵种,例如步兵分为盾兵和枪兵。每个细分的兵营可以委任6个战争型武将。
根据委任的武将的战争值可以获得基础的攻防血提升,和委任武将的兵法来获得对应的额外加成。要注意的是,只有对应该兵营的兵法才有效果。

阵法
(1) 当出征主武将在兵法中使用了超过300碎片以后即可开启阵法槽,不同兵种对应了不同的阵法,有着不同的效果,阵法分为主阵法以及辅阵法。
阵法每达到一定级数还会解锁相关的对应效果,达到30级后在组队的时候,有一定数量的相同阵法,可以给队友附加自身阵法效果。
(2) 辅助阵法分为4种,每种升级有对应的属性,辅阵法还可以进行洗炼,洗炼的词条数与品质随着洗炼等级的提升而提升。

龙脉套装
龙脉分为了8个兵种,每个兵种有其对应的组成套装,套装分为2、4、6、8件套,集齐以后有其对应的效果。
不同品质的龙脉装配,会影响套装的效果数值。龙脉品质分为绿-蓝-紫-橙-金。满级为45级。

龙脉属性
龙脉属性分为了固定属性和附加属性,附加属性为抽取龙脉时每个龙脉都有对应的随机词条属性。可以通过传承玉来从其他的龙脉上提取出自己需要的属性传承至装配的龙脉上。
固定属性为龙脉根据其属于兵种对应的属性。该属性可以通过升级龙脉来提升。1-8号位分别对应着双兵种攻击、双兵种防御、双兵种生命、单兵种攻击、单兵种防御、单兵种生命、联盟攻击、联盟生命。
龙脉飞升
龙脉飞升分为4个模块,每个模块使用的道具不一样。飞升主要提供的是基于自身龙脉的百分比加成,例如附加属性提升xx百分比这种。
龙脉没有什么特别需要注意的,有道具就往下点至满级即可。

神器
神器和龙脉有一点相似之处在于都拥有固定属性与附加属性,神器一共有12种类型。分别是8个单兵种加4个双兵种,要注意的是自己打造的神器里,单兵种神器是打造不出与其是一个大分类的另外一个单兵种属性的,例如弓兵神器的附加词条是不会出现弩兵词条。
神器还有一个特殊的地方就是有技能孔,技能孔可以通过鉴定来获得技能,还可以通过商城卖的定制神器来定制满级的技能来传承。
镇国神器
镇国神器的解锁在元宝商城里有贩卖,镇国神器光解锁就能带来巨大的收益。镇国神器觉醒还可以带来一些特殊的战斗效果。
同系列的镇国神器还有套装,套装内的神器根据觉醒个数还能获得对应的效果。

神兽
神兽分为白虎(步兵),青龙(骑兵),朱雀(弓弩),麒麟(车兵),每个神兽都有其对应的技能效果。
神兽升级也能增加其对应的兵种属性,神兽达到100级后可以通过幻化玉来进行幻化,幻化后等级上限提升至120级,并且将可以同时多队出征携带该神兽。

神兽注灵
神兽幻化后解锁神兽注灵,注灵共有三个部位,分别对应两个单兵种一个双兵种。使用注灵玉升级可以提升对应兵种的基础值,洗炼则是倍率,最终的属性值为注灵的基础值乘以洗炼的倍率。
灵魄
灵魄有一些类似于龙脉,灵魄的委任左右两边分别只能委任一个同名灵魄,例如我在左边和右边各安装了一个关羽灵魄,这个时候我就没有办法在继续安装关羽灵魄上去。

神武
太史院达到43级后解锁神武,神武分为8兵种,分为紫橙红三块。紫色的除了基础的属性以外还有天子武将的特殊强化,橙色则是天选武将的特殊强化,红色则是珍宝武将的强化,神武带来了一个新的属性斗志,斗志领先于对方时,将对目标提升最终伤害,数值取决于领先的斗志数,最大为30。
施政-威名
施政里每一次的提升都会附加威名,威名达到一定等级后可以消耗道具进行突破,突破到一定等级可以获得特殊的特效。

施政-政略
可以推行政略来获取政略强大的特殊效果。每个政略可以升级至5阶。具体的政略讲解,可以查看往期政略内容推荐。

施政-点将
分为大将军与左相右相,分别对应了战争、发展、辅助武将,可以在对应的官职里委任,战争武将委任到对应的兵种时可以获得额外的战争值加成,发展辅助的委任官职可以提升对应的辅助值与发展值,数值由官职的等级决定。

施政-练兵
① 治兵
委任专属武将可以获得对应的大量加成,孙武为增减伤,孙膑为基础攻击,吴起为基础生命,尉缭为基础防御。
② 演武
分为4个双兵种模块,每个模块下又细分了单兵种,对应的进度是由两个兵种一起统计的。每提升一级计入一点进度,达到一定进度的时候可以进行突破解锁等级上限。单兵种模块里体魄为对应单兵种的攻防血属性,阵列为单人和组队属性,技艺为无视对方属性,实战为增减伤怒气增减伤。

内政
内政分为4个域,每个域有5个建筑,2个单兵种3个双兵种建筑,分别对应着两个单兵种,一个双兵种,一个神兽,一个单人属性,一个组队属性。当点满一个建筑里的进度时,可以获得对应双兵种的5点斗志。
每个相邻建筑中有对应的栈道,栈道连接的两个建筑的养成进度之和每满50点可以升级一次获取高额的属性加成。

军略
军略分为8兵种模块,当一个模块点200次后可以解锁全兵种模块,全兵种的消耗与单兵种一致,但属性数值加成只有单兵种的一半。
里面的强化分为4个篇章,每个篇章又分8个路线,分别为防御、生命、攻击、减伤、怒气减伤、伤害、怒气伤害、鸿蒙强化。养成分为了两个道具,一个印章和一个令,印章是用来提升大本的书,令是其右边的三个附属路线。印强化每5级可以突破一个特殊技能的效果。因为4个篇章的加成其实是一样的,所以更推荐大家平均点,可以用更少的道具获得更多的加成。

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