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弹道和伤害判定
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111kyqj
中士
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狂徒近距离点射打不死,对面和我同时出来比我能多开4枪
狂徒近距离连射就开始打不准,对面机枪远距离连射都能爆我三次头
我就纳了闷了这个游戏的弹道是什么逆天玄学,怎么我蹲在角里看雷,对面走着过来,我一动不动开镜打他屁股清楚地对着他身子打最多中他一枪,他边走边打随随便便爆我头,哥们玩CSGO的时候也没见过这么逆天的弹道计算
0cry0
上尉
8
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那是你菜
2025-08-30 10:39:14
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275297小闹闹
大尉
9
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你在设置里找到显示设计误差,然后在靶场里打靶观察一下,这个游戏不鼓励跑打和泼水
江沉子
大尉
9
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所以你为什么狂徒不是近距离,连射远距离点射或者三连发呢
明Chloe
少尉
6
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去靶场练一练看看弹道
某F
少尉
6
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机枪不是随机弹道可以压枪,而且就算不压枪对着你身体扫也能飘到你的头。给人先开三四枪基本可以鉴定是你反应慢了
風璇紫QwQ
少校
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可能延迟太高了?
妍蚩o
上尉
8
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菜!就多练!
2025-08-30 10:33:14
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俊采
驰
新兵
1
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机枪什么射速和弹容量,本身连射偏移也低,同样的概率本来就是更堵蒙中,更别说偏移低概率还更大。至于跑打一枪头,谁没有随机弹道受害或者施暴过,如果对面整局一直跑打我高兴还来不及
mk 5555
新兵
1
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我之前被对面一整局跑打机枪一直爆头,直接从5-0打到13-13了,一下子手感给我打没了
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