受到游戏好基友嗯哼的启发写的这个帖子。
我先给大家梳理一下狂鲨阵、毒蝎阵以及鹰阵。
狂鲨阵
3阶技能:火线援军
当军阵其他位置士兵阵亡时,会从战备位补充士兵。
但是有个点,补充士兵是不享受任何英雄开场技能的加成。例如铁壁、轻重甲。
5阶技能:弱点打击
触发“火线援军”的士兵,在攻击陷入异常状态的单位时,会额外获得伤害加深效果。
狂鲨军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的攻击以及20%的伤害加深。
专精方面
不细说,需要一个位置升到lv5,太难。大家可以自己查看。
毒蝎阵
3阶技能:反击号角
1 2 3 5 8号位士兵收到伤害时,有80%反击。
但是无法触发英雄技能,机甲也无法触发反击。
5阶技能:稳如泰山
开场前三轮,1 2 3 5 8皆可额外获得伤害减免。
然后毒蝎军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的生命以及20%的伤害减免。
战鹰阵
3阶技能:
1 2 3 5 8号位“减少”敌方兵种克制加成+30% ; 守城时,额外减少10%。
5阶技能:鹰之羽翼
1 2 3 5 8 号位,士兵,伤害减免+25% ; 守城时,额外增加25%.
并可最高升到10阶,上面减免+60%,守城时,额外再加60%.
这是10阶所带来的属性增加。
毒蝎和战鹰军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的生命以及20%的伤害减免。
总结:
从面板上看,狂鲨是偏向于攻击属性的军阵,而毒蝎和战鹰都是偏向于防守类型的军阵。
但是从数据方面上看,狂鲨的3技能并不会给阵容带来太多的加成。而毒蝎的3阶技能也无法给阵容带来属性上的加成,只是触发防守反击来增加伤害。
反而鹰阵的3阶技能,可以减少敌方兵种克制加成30%. 这对于被被克制方带来了相当大的提升,让被克制方有了很大的反击能力。
再看5技能,狂鲨的5技能是进一步的提高触发部位援军的伤害加深,对于整个阵容的提升非常有限。
而毒蝎的5技能,可在前三轮,为1 2 3 5 8号位增加额外的伤害减免。这是直观的属性增加。
但是,但是!
我们看到战鹰的5技能,没有回合限制,可为1 2 5 8号位额外增加初始的25伤害减免,同等阶的的情况下,毒蝎是10点的伤害减免。而升到10阶满阶后,毒蝎最多也只能获得40的减伤。而战鹰阵可获得60的减伤,且没有回合限制。重点是,防守时,再给你额外的60减伤。10阶一共是120%减伤。但是大部分白嫖玩家基本到5阶到顶了哈,加上科技就是5+1的6阶,加成的30%,守城再加30%.
我花了那么多的字把每个军阵的技能以及所带来的属性清晰的告诉大家。
相信大家已经对于这三个军阵有了足够的了解。
接下来,我们从海陆空三军种去分析战鹰阵所带来的影响。
陆军:
首先,在这里我真的恭喜玩极限单军的陆军玩家。
战鹰阵的出现,在防守时可带来减少40的兵种克制加成。这说明什么?
海军还想一炮打穿陆军的日子已经一去不复返。我更不敢想带上黄机甲第一回合的前排是多么的坚硬。更不敢想,仅仅只是5阶,守家还会有额外的60减伤。更更不敢想,反击流的陆军是不是晚上睡觉都会乐着笑。身为口袋奇兵士兵数量最多的军种,拥着着更多的灵活操作空间。
海军:
其次恭喜海军。由于有了战鹰阵。虽然海军兵少,但是飞机克制海军为所欲为的时代也悄然离去。海军进可攻,退可守。战鹰阵面对空军为主力的玩家,也可以做到主动出击,打出相当客观的战损比。
在这里,我是建议海军玩家。以及大部分玩家。我相信百分之90的玩家应该都把狂鲨军阵升到5阶了。可以把往后的资源往战鹰去倾斜。尽早让战鹰5阶,其实4阶即可使用。因为军阵天赋的原因。我们可以先把战鹰品阶+1的科技点出来。
当然有一些玩家还是会认为战鹰只是面对被克制的军种好用。不如狂鲨可以主动出击。在主动出击方面确实狂鲨是更好的。
但是假如我是走的极限流海军。我面对陆军以及海军,我正常使用狂鲨阵出击。那么面对空军时,我们还会像以前无力或者掉头走吗?
我们有8个编队。1队主力设置用狂鲨军阵,2队同样阵容的主力设置用战鹰。这样事情就可以解决了。相信还有人问那么毒蝎升级不,我的建议是先把战鹰升满再升毒蝎把,毕竟战鹰军阵的加成比毒蝎都更强。
空军:
最后,由于陆军基数大,虽然战鹰面对陆军战损会降低,但是也耐不住陆军兵多。
那么空军玩家拉不拉战鹰呢?肯定还是要拉的。
单看属性,战鹰无论在守家以及主动出击方面是比毒蝎更好的军阵。
最后:
说了太多了,对于顶战来说,战鹰是会肯定拉满的。
对于我们中低氪来说,合理的调配资源,玩的更加合理开心才是我们的初衷。
还有很多想说,但是字数限制。
最后2121招高战顶站。我是游魂大帝,我在2121等你。




我先给大家梳理一下狂鲨阵、毒蝎阵以及鹰阵。
狂鲨阵
3阶技能:火线援军
当军阵其他位置士兵阵亡时,会从战备位补充士兵。
但是有个点,补充士兵是不享受任何英雄开场技能的加成。例如铁壁、轻重甲。
5阶技能:弱点打击
触发“火线援军”的士兵,在攻击陷入异常状态的单位时,会额外获得伤害加深效果。
狂鲨军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的攻击以及20%的伤害加深。
专精方面
不细说,需要一个位置升到lv5,太难。大家可以自己查看。
毒蝎阵
3阶技能:反击号角
1 2 3 5 8号位士兵收到伤害时,有80%反击。
但是无法触发英雄技能,机甲也无法触发反击。
5阶技能:稳如泰山
开场前三轮,1 2 3 5 8皆可额外获得伤害减免。
然后毒蝎军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的生命以及20%的伤害减免。
战鹰阵
3阶技能:
1 2 3 5 8号位“减少”敌方兵种克制加成+30% ; 守城时,额外减少10%。
5阶技能:鹰之羽翼
1 2 3 5 8 号位,士兵,伤害减免+25% ; 守城时,额外增加25%.
并可最高升到10阶,上面减免+60%,守城时,额外再加60%.
这是10阶所带来的属性增加。
毒蝎和战鹰军阵升到50级。
1 2 3 5 8号位皆可获得250%的生命以及20%的伤害减免。
总结:
从面板上看,狂鲨是偏向于攻击属性的军阵,而毒蝎和战鹰都是偏向于防守类型的军阵。
但是从数据方面上看,狂鲨的3技能并不会给阵容带来太多的加成。而毒蝎的3阶技能也无法给阵容带来属性上的加成,只是触发防守反击来增加伤害。
反而鹰阵的3阶技能,可以减少敌方兵种克制加成30%. 这对于被被克制方带来了相当大的提升,让被克制方有了很大的反击能力。
再看5技能,狂鲨的5技能是进一步的提高触发部位援军的伤害加深,对于整个阵容的提升非常有限。
而毒蝎的5技能,可在前三轮,为1 2 3 5 8号位增加额外的伤害减免。这是直观的属性增加。
但是,但是!
我们看到战鹰的5技能,没有回合限制,可为1 2 5 8号位额外增加初始的25伤害减免,同等阶的的情况下,毒蝎是10点的伤害减免。而升到10阶满阶后,毒蝎最多也只能获得40的减伤。而战鹰阵可获得60的减伤,且没有回合限制。重点是,防守时,再给你额外的60减伤。10阶一共是120%减伤。但是大部分白嫖玩家基本到5阶到顶了哈,加上科技就是5+1的6阶,加成的30%,守城再加30%.
我花了那么多的字把每个军阵的技能以及所带来的属性清晰的告诉大家。
相信大家已经对于这三个军阵有了足够的了解。
接下来,我们从海陆空三军种去分析战鹰阵所带来的影响。
陆军:
首先,在这里我真的恭喜玩极限单军的陆军玩家。
战鹰阵的出现,在防守时可带来减少40的兵种克制加成。这说明什么?
海军还想一炮打穿陆军的日子已经一去不复返。我更不敢想带上黄机甲第一回合的前排是多么的坚硬。更不敢想,仅仅只是5阶,守家还会有额外的60减伤。更更不敢想,反击流的陆军是不是晚上睡觉都会乐着笑。身为口袋奇兵士兵数量最多的军种,拥着着更多的灵活操作空间。
海军:
其次恭喜海军。由于有了战鹰阵。虽然海军兵少,但是飞机克制海军为所欲为的时代也悄然离去。海军进可攻,退可守。战鹰阵面对空军为主力的玩家,也可以做到主动出击,打出相当客观的战损比。
在这里,我是建议海军玩家。以及大部分玩家。我相信百分之90的玩家应该都把狂鲨军阵升到5阶了。可以把往后的资源往战鹰去倾斜。尽早让战鹰5阶,其实4阶即可使用。因为军阵天赋的原因。我们可以先把战鹰品阶+1的科技点出来。
当然有一些玩家还是会认为战鹰只是面对被克制的军种好用。不如狂鲨可以主动出击。在主动出击方面确实狂鲨是更好的。
但是假如我是走的极限流海军。我面对陆军以及海军,我正常使用狂鲨阵出击。那么面对空军时,我们还会像以前无力或者掉头走吗?
我们有8个编队。1队主力设置用狂鲨军阵,2队同样阵容的主力设置用战鹰。这样事情就可以解决了。相信还有人问那么毒蝎升级不,我的建议是先把战鹰升满再升毒蝎把,毕竟战鹰军阵的加成比毒蝎都更强。
空军:
最后,由于陆军基数大,虽然战鹰面对陆军战损会降低,但是也耐不住陆军兵多。
那么空军玩家拉不拉战鹰呢?肯定还是要拉的。
单看属性,战鹰无论在守家以及主动出击方面是比毒蝎更好的军阵。
最后:
说了太多了,对于顶战来说,战鹰是会肯定拉满的。
对于我们中低氪来说,合理的调配资源,玩的更加合理开心才是我们的初衷。
还有很多想说,但是字数限制。
最后2121招高战顶站。我是游魂大帝,我在2121等你。




