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吐槽一些《深海迷航》的一些点

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1.死神利维坦体型有55m,与独眼巨人号相当,实际感觉不到十米。
2.幽灵鳐(ghostay),猩红鳐(crimsonray),水母鳐(jellyray),兔子鱼(rabbit ray)关系相似,有相同的祖先,然而只有最后一个是鱼。
3.在蟹蛇(crabsnack)的界面上翻译为水母菇(jellymushroom),但是你扫描这个植物则变成了果冻菇。
4.岩蛆这种生物如果不是我去查百科,我估计再玩100小时我都不知道它的存在。
5.话说,bones field是叫远古遗骸还是埋骨之地?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-04 19:03回复
    3,5这类翻译问题其实很普遍,就比如卡拉细菌曾很长一段时间都被错译为病毒。以及以往17号舱无线电实际内容和翻译不符,礁背鱼曾被多打了两个0变成3000米,以及海龙,幽灵等生物中文词条未及时更新都是很经典的问题了。还有很多很多海量个例,再比如曾经1代某一段时间里,在测试版中你会发现一些很离奇的翻译,这个问题其实我建议你多指正,多体谅一下吧。
    另外第一点,我的建议是freecam,以第三视角对比一下人物与生物的大小,你会发现很多东西在第一视角里显小了不止两三倍


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-03-04 20:11
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      2025-08-31 15:27:38
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      翻译问题挺常见的。
      大小问题的话,首先建模的大小确实不严谨,然后视角的问题也导致很多生物看着不够大(有条件可以试试vr,死神大嘴从一个屏幕大变成整个视野大,恐怖很多)
      岩蛆的话,我自己玩的时候感觉挺明显的?可能你没有看啥都扫一下的习惯?还有看向没扫过的东西的时候右下角会跳出扫描仪提示,可以注意下


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-04 21:14
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        2,不一定带个鱼字就是鱼,除外观以外生物属性有很多相同点


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-03-04 22:10
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          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-04 23:19
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            岩蛆是什么,之前玩就沙虫和吸血虫这两体型小比较难发现


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-03-05 06:59
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              游戏里的超广角确实会看起来非常小,但是实际上是做的挺大的


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-05 07:19
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                这游戏从1到2代都是没有官方汉化的,汉化都是民间大佬用爱发电翻译出来给官方的,如果你认真看游戏结尾,就能看到官方在结尾感谢汉化组。
                之所以一代汉化有些地方不统一,是因为一代的翻译由两批人分别完成。特别是第一批汉化的人里有一位叫“吃喝不愁的Live”的大佬已经去世了,所以第二批汉化组接手后尽量不去动第一批的汉化,以此就做纪念。
                同时官方也把“吃喝不愁的Live”这个名字留在了游戏里,这也一种纪念。
                所以你也不要对翻译吐槽这么多,翻译不统一是有这些深层次的原因。


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-05 07:35
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                  2025-08-31 15:21:38
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                  真当世界游戏圈在意国区??


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-05 07:47
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                    其实游戏视角由于视野比现实更大更宽,会显得看见的东西比较小,比较典型的就是方舟生存进化,那里面有的恐龙建模比设定放大了好多才勉强显得比较高大


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-05 09:09
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                      1,游戏视野非常非常大,这就跟用鱼眼镜头看东西一样,你以为挺小,想办法开个第三人称mod就会特别大了,建模比例没什么问题的


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-03-05 09:34
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                        死神其实真的很大 真的能一口闷男主。只不过男主的眼睛自带缩小。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-05 10:17
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                          1:游戏自带调整视野的,你可以自己调。游戏要注重游戏性,不可能为了真实性而去让玩家玩的难受。
                          2:命名就是这样,不一定在名字上能看出来什么→_→毕竟只是个代号,虽然优秀的命名给人观感更好。
                          3:翻译问题,我记得老版翻译是一致的,后来更新后官方中翻和老版的民翻貌似出现了一些差异(自己感觉,不准确)。
                          4:这种算小惊喜,一个优秀游戏要的是犹抱琵琶半遮面,等你两次三次重玩还能有新发现,这种游戏才是细水长流。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-05 12:55
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                            毕竟这个游戏的设计应该是来源于现实的海洋,喜欢看海洋科普的就能发现很多游戏场景在真实海洋里面找得到原型


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-05 12:59
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                              2025-08-31 15:15:38
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                              但是在生态设定上,个人感觉还是不够完美就大型生态里,最巨大的生命应该是滤食性或者植食性,在利维坦里面,就是死神是纯肉食海皇幽灵礁背鱼都是滤食,海龙吃矿石,踏浪者不知道是吃矿石还是海草


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-03-05 13:07
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