我对天赋宝石理解是,英雄的优势最大化和劣势最小化。
例如西门,九个五级暴击宝石,你出了第一件刺或者叠爆率的时候,凭空多出近10个点的爆率,这是相当可观的。
现在宝石种类很多,但我觉得最有用的只有几种。
暴击率不说了,你喜欢玩依赖暴击的刺客6爆3血或者9爆,取决你对前期生存的要求。
伤害宝石,法师初始护甲减免普遍低于法伤减免,且伤害宝石跟随平a,cd是攻速且没有系数,法师线上对拼甚至强于法强宝石,可3血3回蓝3伤害,或3血6伤害。
护甲宝石,护甲越低,提升越明显,前期配合护腕或小甲能有效抵御刺客类英雄的攻击,我喜欢3血6护甲。
回蓝和闪避也有用,我主要用于法坦和生存能力不错的英雄,3血3回蓝3闪避。
攻速宝石,adc的宝贝,6攻速在后期能提供近15点攻速,再配合红色3暴击,美滋滋。