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我新档直接在有人的聚落里造有人的聚落形式,没人的聚落都是机器人(铁卫),跑路线也都是铁卫去跑。
如果npc身上的动力装甲甲片是无限耐久我保证是全部用x01跑线


IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-03-04 17:46
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    生存模式用刽子手或者奥伯兰做始发站连全图,因为这俩可以看成能传送,防御起来简单


    IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2024-03-04 17:54
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      2025-07-31 17:46:59
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      你给机器人装的斩杀头机枪 跑补给线,估计路上的怪都得死


      IP属地:陕西来自Android客户端18楼2024-03-04 23:20
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        地图制作的很用心啊


        IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2024-03-05 06:36
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          只留几个重要的据点连成补给线,其他的不救援,只当睡觉存档的点


          IP属地:山西来自Android客户端20楼2024-03-05 07:04
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            1补给线遵循一条线原则,两个据点之间只有有一个居民跑商,就可以互通资源,所以全部据点可以用类似连连看样一条线链接;
            2跑商居民是不会死的,被打空血了,只会坐下来,等回血后,继续战斗;
            3跑商居民子弹无限,所以土制AK走起,1发7.62走起;
            4为避免跑商居民被老冰棍打死,请给其装备颜色鲜艳的衣服和帽子,比如矿工帽,夜间头顶亮灯。避难所衣服、学院服和掠夺者背带裤都是不错选择;
            5有条件给跑商居民装备护甲,多余的战斗护甲就可以
            6中心聚集地多建设“枪手牢笼”,没过段时间飞回去,打开牢笼,刷枪手,立刻有经验、装备、武器,记得边上多建炮塔。


            IP属地:安徽21楼2024-03-05 16:51
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              请问各位大佬,如果我建立了A-B、B-C两条补给线,那么AC之间能不能共享材料?


              IP属地:重庆22楼2024-05-21 11:29
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                魅力只点了一点怎么办只能自己肉身搬运?


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-06-06 22:39
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                  2025-07-31 17:40:59
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                  给跑线员矿工帽效果不错


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2024-06-07 00:55
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