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ff7重生的开发成本压缩到多少了?主线必经之路的画质都这么敷衍

只看楼主收藏回复

可玩性曝纱16,画质不如16一根毛


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-03-04 02:21回复
    人物和贴图像是不在一个次元


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-03-04 02:26
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      很多贴图都是低模就这样都要150g,全上高清贴图估计250g了要,等pc版看看有没有人做高清材质包。正常玩平时倒也不会太注意,就是有时候看到会有点出戏加膈应


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-04 02:42
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        画面好也没卵用,16那系统那地图无聊的中期就给我劝退了,直接烂尾拿不起来了,而且帧数真的是一坨,性能模式也卡卡的。


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-03-04 02:43
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          画质好有啥用,还是会选择ff7


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-04 02:57
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            等10年后再重置一下就全高清了加个4k材质包


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-03-04 06:18
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              纯粹是贴图没加载出来罢了 这问题一代就有


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-04 07:17
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                画质不如FF16,帧数FF16也不稳定


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-04 08:02
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                  经费绝对足的,前作都是1.9e,这作不会少。经费不足给应该把画面搞好,打光不能烂,看得膈应人怎么行,这是基本啊


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-03-04 08:32
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                    这作能明显感觉到模型数量巨大,你抬头看看各种镂空的钢筋铁管结构,是一个个模型叠加出来的,如果用高模的话,ps5带不起来


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-03-05 02:07
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                      这个属于春秋比法,FF7虽然有不少低精度纹理,但这种属于贴近了挑出来的。我在性能模式下截了图。






                      IP属地:上海12楼2024-03-05 02:27
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                        FF16照样有低精度木纹,SE就是这个技术水准。
                        木纹全程在线的,只有SONY第一方的战神5和地平线2


                        IP属地:上海13楼2024-03-05 02:28
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                          画面帧数连自己上一章dlc都打不过,就离谱


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-05 07:55
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