过年打折160入的机巧版,玩到现在把所有怪都打了一遍,70小时不到,觉得还是一款非常好玩的游戏。真的有被战斗系统惊艳到,机巧既可以单独发挥作用又能连携武器发动攻击,每把武器都有各自的独特机制,又都很好的契合机巧,可以说没有任何一把武器是和机巧割裂的,机巧作为这个游戏和怪猎最大的区别是真真切切融入到狩猎的方方面面。可以说在武器设计上我觉得狂心完全不输怪猎,甚至比怪猎更有意思
一开始用伞开荒,后来觉得GP点太难找了就换机巧刀,最喜欢的就是用跳台和火把来回派生大居合,虽然伤害低还浪费天弦,但是帅啊,无敌帧还长,大居要是规避技能了就更帅了,后面熟练了慢慢开始用乱舞打伤害,解放化身皮鞭女王疯狂刮痧乱舞一开疯狂跳数字,很爽。打通了之后开始换武器,玩机关棍,比太刀还爽,学网上视频里做丛云棍玩空解,结摆派生变形叠两格能量直接空解,如此循环往复,在天上飞着飞着就把伤害打了,又帅伤害又高。其他武器还处在浅尝辄止的状态,不过都很有意思,很有研究空间
可惜这么有潜力的游戏摊上了EA,说实话我很不理解为什么光荣做的游戏不自己发行要送给EA发行,光荣自己不也是发行商吗?现在因为你游史一样的大份优化劝退一大波人,埋没了这么优秀的设计,导致玩家流失严重,进而影响后续更新内容,EA一看表现未达预期果断抛弃,于是发售不到一年就草草断更,留下一地鸡毛,续作更是遥遥无期。我敢说,如果他能做到怪猎崛起那样中低端机都能畅玩,热度甚至能高过现在的崛起曙光,也不会那么早就断更。
真可惜啊 明明这么好玩的游戏。EA又干了一件丝麻的事
一开始用伞开荒,后来觉得GP点太难找了就换机巧刀,最喜欢的就是用跳台和火把来回派生大居合,虽然伤害低还浪费天弦,但是帅啊,无敌帧还长,大居要是规避技能了就更帅了,后面熟练了慢慢开始用乱舞打伤害,解放化身皮鞭女王疯狂刮痧乱舞一开疯狂跳数字,很爽。打通了之后开始换武器,玩机关棍,比太刀还爽,学网上视频里做丛云棍玩空解,结摆派生变形叠两格能量直接空解,如此循环往复,在天上飞着飞着就把伤害打了,又帅伤害又高。其他武器还处在浅尝辄止的状态,不过都很有意思,很有研究空间
可惜这么有潜力的游戏摊上了EA,说实话我很不理解为什么光荣做的游戏不自己发行要送给EA发行,光荣自己不也是发行商吗?现在因为你游史一样的大份优化劝退一大波人,埋没了这么优秀的设计,导致玩家流失严重,进而影响后续更新内容,EA一看表现未达预期果断抛弃,于是发售不到一年就草草断更,留下一地鸡毛,续作更是遥遥无期。我敢说,如果他能做到怪猎崛起那样中低端机都能畅玩,热度甚至能高过现在的崛起曙光,也不会那么早就断更。
真可惜啊 明明这么好玩的游戏。EA又干了一件丝麻的事