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黑雾3000难度开局20分钟肃清母星经验分享

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一楼防吞


IP属地:北京1楼2024-03-03 00:15回复
    开始前先感谢3位分享思路的B站UP @YMBLCZA @小梨 @XY凡人 从这几位的视频中学到许多。
    然后是希望达成的目标,如下图所示,黑雾3000难度下在20分钟以内肃清母星


    IP属地:北京2楼2024-03-03 00:21
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      2025-05-12 16:28:53
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      先来了解一下解题的思路。投掷爆炸物已经更新了一段时间,想必大家已经有尝试过的玩家多多少少体会到这种武器逆天的地方了吧。没错,本次破局流程采用的武器便是轻型机甲投掷用燃烧单元
      燃烧单元——初始伤害100,作为参考,初始敌人强袭者的血量是105,基地导轨的血量是240。这意味着只要不是扔得太歪,伊卡洛斯扔手榴弹能够2下秒杀强袭者,3下让黑雾基地激光塔断电。
      具体战斗操作方法的话,在2楼介绍的3位up视频中已经被介绍得很详细了,有兴趣的同学可以去学习然后自己练习投篮操作,这里就不再赘述了,接下来我想主要分享一种为了达到上述战略目的一种较为泛用的运营流程,以及视频中没有出现、或者是出现过但没有被强调的部分运营细节。


      IP属地:北京3楼2024-03-03 00:43
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        为了达到20分钟肃清母星的战略目的,首先有两个重要的时间点需要了解一下。
        ① 3min~3min20s,第一波黑雾好感度满的时间
        ② 15min~17min,黑雾基地生产高级敌人游骑兵的时间
        ① 由于前期点武器系统极其拖节奏,所以本流程选择不点武器科技。那么从黑雾第一波袭击中生还下来就需要机枪塔以外的方案。黑雾有这样一个机制,开局落地时黑雾是并没有战斗部队的,黑雾基地需要先建立强袭者兵营,然后才慢慢生产小兵。如果发展慢了,黑雾每个基地第1波会来10个强袭者,在不解锁武器科技的前提下无论如何都无法存活下来;反之,如果发展够快,黑雾基地好感度满的时候只够生产出6~9个强袭者,不但每一小波的敌人少,早些打完也能为伊卡洛斯回血留出更多的时间。
        ② 会飞、并且飞得相当快的一队游骑兵是无法用燃烧单元对抗的(至少我不能,并且我觉得一般人也做不到)。所以在17min之前瘫痪所有游骑兵营地显得至关重要(有些种子里某个基地会特别慢,这个时间要到18分多,不过咱是为了介绍较为泛用的流程嘛,所以取17min)


        IP属地:北京4楼2024-03-03 01:06
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          那么为了在时间点①解锁黑雾第一次满好感,就需要尽快提高耗电量。开局的科研/制造顺序我是这样选择的:电磁学(研究材料)-2个风电-1个采矿机-2个风电-机甲核心(研究材料从熔炉取)-制造台-传送带-蓝糖(研究材料)
          如下图,第一个基地好感度满时在3min10s,接敌3min40s,已经解锁制造台和传送带。

          (并非最优,但这个5风电且前置机甲核心的顺序是我在几个种子中尝试下来较为稳定的,操作压力最低。速7风电并且全利用的话,需要频繁点击矿机,能快10s在3min满好感度,但运营操作压力稍大;先制造台再机甲核心的话,部分种子敌人离得近,接敌后才研究完机甲核心,战斗拉扯压力稍大)


          IP属地:北京5楼2024-03-03 01:50
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            发展的顺序后面再说,单看第一波战斗在5min10s结束。
            (实际上这个时间从4min50s到5min25s都是正常的,并不算特别重要)

            一些关于第一波战斗的小tips,以防有些人会疏漏游戏提示:
            1,默认的激光武器是与燃烧室功率有关的,所以在接敌前将打印仓送的燃料棒装上一根,伊卡洛斯马上化身高达biubiubiu
            2,在每一次接敌的瞬间朝着下一个,或者下一波敌人到来的反方向移动,能够显著延长接敌的间隔,减少被多个敌人围攻的总时间
            3,右键点击地面使用简洁有效的诱敌路线,必要时可以在接敌前提前出击,主动扩大游击范围提高容错,不要在接接敌后反复修改移动路径,重心应该是建立蓝糖产线,手搓好一个建筑摆一个,而不要过多花心思在战斗上。记住发展够快才是我们的突破点
            4,不要手贱紧张一直点空格,跳跃屁用没有只会大幅消耗能量
            (图里用了2根燃烧棒还剩1根,其实血量压力大用3根也没关系的,反正靠激光只会打这么一波)
            这种方式连续两拨接敌,用2根燃烧棒的话,我测试是连续两波来15个强袭者,提前诱敌走位能稳定打过,来16个可能需要多sl几次。(我还没有遇到过种子,前2个基地最少敌人加起来会超过16个,如果有种子真这么逆天,emmm还是换种子吧不要折磨自己了)


            IP属地:北京6楼2024-03-03 02:20
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              前半段结束,晚上再更


              IP属地:北京7楼2024-03-03 02:23
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                666


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-03 12:28
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                  2025-05-12 16:22:53
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                  如果只有一两个基地的话,可以开局就搓燃烧单元冲过去炸导轨。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-03 19:55
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                    到家继续。
                    3min到7min是我们的黄金发育时间,如果是5风电开局的话,请务必在解锁制造台之后第一时间补到7风电。
                    这段时间内需要制造的建筑按顺序大致为:1制造台、1研究站、3风电、1矿机、2研究站、15传送带、4风电、5爪子、1仓库,科研顺序是燃烧单元、蓝图。

                    蓝糖模块的摆放其实没有什么好讲的,大家一定都很熟练了吧。稍微需要注意的是让1个电力感应塔罩住所有不在风电范围内的生产建筑,这个很简单,上图提供我习惯的摆法,也不唯一。


                    IP属地:北京10楼2024-03-03 21:11
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                      强调一下这段时间的几个细节:
                      1,如果是5风电开局,新矿机最好早些摆放,出10风电以后就补一个开始挖铁,因为后续蓝图研究材料的电路板需要大量铁矿。如果是7风电开局已经频繁刷了几分钟铁矿机,或者有些种子开局铁矿离得近第1个矿机能罩住8~10个矿脉,那么第3个矿机可以路上造。
                      2,优先收取电路板制造台的产物避免满仓停产,理由同1。相对地,不要收取磁铁熔炉/磁线圈制造台的产物,收取铜矿机产物也仅维持铜熔炉不停产就行,它们的需求量不大,满仓停产还能省点电供其他建筑用。
                      3,前两个研究站只生产,伊卡洛斯负责收取产物进行研究,也不用收取得很频繁,保持研究站蓝糖不满仓即可。电力不足的情况下多放研究站也没有足够的电力研究不是么(废话)。
                      4,运营产线的同时不要忘记砍树给燃烧室添加燃料,远征前需要留够大约半管机甲能量。毕竟一边制造一边研究一边移动还是很耗费机甲电力的,万一半路抛锚前面就白干了不是。当然家附近有煤矿确实会比较省事,离得远的话也没有关系,需要的燃料不算多,采集200多木头差不多就够用了。


                      IP属地:北京11楼2024-03-03 21:34
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                        如果手速够快的话,应该能够在7min之前完成前面所说的这些生产建筑的制造与摆放,并且已经开始制造前线产线建筑;或者手速慢一点还剩下几个爪子最后连也不要紧,时间还算充裕。
                        这时就要做远征前的最后准备了。前线产线需要7风电、1矿机、5制造台、15传送带、11爪子,以及研究蓝图的100电路板。除了已经摆下的风电和矿机,其余建筑肯定已经能够被预设在制造列表里。在计算好材料的数量后(主要是铁矿和铁块),带走7风电和1矿机,扒光家里所有生产建筑的存货,轻型高达伊卡洛斯,出击
                        出发的时间大概在7min到7min30,具体看选定煤矿离黑雾基地的距离,原则上是越近越好。早出发,研究稍慢,但煤更充裕,燃烧单元攒得也越多;晚出发,研究较快,但第2波好感度涨得也快,如果煤矿离家特别远,可能来不及积攒燃烧单元。具体的出发时间可以视种子差异调整。


                        IP属地:北京12楼2024-03-03 21:57
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                          中途插入一下提高运营有效操作频率的几个快捷键,其实游戏里本身也能查询到并且根据个人习惯修改:
                          ctrl+左键可以快速收取生产建筑及仓库的产物、将材料放进生产建筑及仓库;
                          tab键可以快速将同类材料放进生产建筑;
                          在背包和生产建筑界面里,点击右键能均分选中的材料;
                          ~键能快速清空生产建筑里的材料;
                          长按未建造的建筑能让建筑快速制造(需大幅消耗机甲电力);
                          鼠标悬停在矿脉上方时按q键可以进入建造模式并选中矿机(哪怕背包里没有、甚至科技没解锁之前也行),这能让我们第一时间放下矿机,而不用等矿机被制造出来后再慢慢找角度摆放;
                          研究快结束时按T进入研究界面,研究解锁的瞬间点击上方的暂停,关闭弹框后再按T回到游戏中,减小弹框的干扰(这个破弹框真的是特别影响操作,就不能设置成不弹吗
                          暂时就想到这么多,欢迎补充。另外除了能禁止研究弹框以外真的还希望制作组能增加给建筑编屏编队的功能以及相应快捷键,目前选中单位全靠鼠标点点点实在是有点闹心说实话


                          IP属地:北京13楼2024-03-03 22:14
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                            8min~9min到达煤矿,开始建设前线基地。这个时候燃烧单元差不多也该解锁或者是已经解锁了,建筑也手搓得差不多。如果还有多余的材料和机甲能量,并且没解锁燃烧单元的话可以手搓蓝糖加速研究,没有的话也没关系。

                            同样地,快到目的地的时候,最后一个目标让伊卡洛斯去采煤,然后根据前面介绍过的在矿脉上按Q的方式(建造模式下可以从非常远的地方开始),伊卡洛斯一边走向煤矿的同时一边摆放下煤矿机(至少包括8个矿脉),然后加速制造两个风电采煤不要停止操作。这里找矿脉角度的操作可以存档多试几次,尽量别停下来,同时注意给伊卡洛斯补充煤燃料,千万不要断电,后面伊卡洛斯的燃料就只用煤了。后续制造燃烧单元的材料问题可以完全放心,按照本流程时间来的话煤数量管够。


                            IP属地:北京14楼2024-03-03 22:39
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                              2025-05-12 16:16:53
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                              平平无奇的前线产线,7风电5制造台11爪子,箱子存燃烧单元和多余的煤。
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                              前线多风电没用,据我观察哪怕前线8风电,家里7风电,黑雾还是有可能会去袭击家里的蓝糖产线,具体机制不明。但伊卡洛斯如果在旁边黑雾基地激情肉搏,满好感度(划掉)满怒气值的其他黑雾小姐还是会直奔我们而来开启修罗场的

                              产线摆好,按ctrl+左键依次把矿机、制造台、箱子清空以后,带上20~30个燃烧单元,在10min40s就可以用高达完全形态出击正式向黑雾发起反攻了!黑雾:我兵营都没建好你不要过来啊
                              求稳的话,可以多尝试一下,熟练后加速前期运营,争取在10min20s之前带上20个燃烧单元出击,在好感度满之前吸引第一个黑雾基地的激光塔,并对黑雾建筑造成伤害,让3个基地的好感度全满直奔伊卡洛斯,这样仇恨拉得十分稳定。不过据我尝试,哪怕11min多,等基地好感度满了以后再出击,也是可以通过按M进入星球视角助跑跳跃抛投手榴弹的方式吸引其他基地前线部队仇恨的,虽然成功率略低
                              提前出击是为了吸引满好感的黑雾仇恨,吸引到之后可以直接退回前线产线这里补充弹药,不必强求多少战果,活着回来就行。最好是能够将第一个基地打断电,不过没能断电也无伤大雅,后面带足弹药可以打一个基地存一次档慢慢试,时间来得及。
                              其实还有一个摆烂的办法,那就是完全不管家里,攒够弹药再出发,反正清除母星黑雾以后蓝糖产线可以慢慢重建,只要前线不崩就没问题。


                              IP属地:北京15楼2024-03-03 23:08
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