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加点研究:列维9

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说到列维,他是一个很特别的护航艇,与其他护航艇不同的是,大部分护航艇都是持续作战,而列维背上背着三颗大鱼雷是无法持续作战的 ,他只能像战机一样往返作战以此补充弹药。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-02 18:37回复
    往返作战的列维是高伤低频的代表,索敌慢,冷却慢,往返也慢,换来了三个核爆鱼雷,拥有极高的瞬间爆发能力和突防能力(策略),那么他的加点就非常重要。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-02 18:37
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      加点方面,其他系统的加点没什么异议,主要是武器系统加点的取舍,我问过一些朋友,他们感觉列维9因为攻击频率低,应该优先加冷却以换得更高的攻击次数来弥补,同时应该舍弃暴击加点,因为列维的攻击频率太低了,暴击看起来并不吃香;命中方面,加一个通用命中,不用点反大命中,因为猎兵机库也可以加命中,点多了浪费。纸上谈兵终觉浅,还是实测见真章。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-03-02 18:38
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        下面我带来了测试,测试靶船为血量点满,鱼雷闪避点满的白板59,
        第一组测试列维加点为:双伤害,索敌,双冷却,暴击,基础命中
        第二组测试列维加点:将双冷却换成了强化暴击伤害和反大命中



        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-02 18:38
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          那么最终效果如何呢?
          经过半个小时的测试,暴击命中列维的伤害更高,大约高出2%,因此暴击和命中属性更佳。



          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-02 18:39
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            感谢观看!


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-02 18:39
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              “我问过一些朋友,他们感觉列维9因为攻击频率低,应该优先加冷却以换得更高的攻击次数来弥补”
              这不胡扯吗?
              那么高的持续和往复飞行时间,冷却时间在整个攻击循环中的占比极小,缩减冷却能带来多少提升?这个思路同样适用于大多数飞机(往复式的,海氏除外)。


              IP属地:江苏7楼2024-03-02 23:08
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                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-03-02 23:23
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                  列维是不是还要搭配列兵,没有列兵,列维就发挥不出来


                  IP属地:辽宁9楼2024-03-06 10:16
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                    列为冷却效益低的很 我都是点双爆


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-03-06 20:29
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                      某次更新后就废了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-07 12:01
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                        最不理解的是点通用命中,列维生来就是打大船的,谁家好人拿它打驱护,通用命中就加8%,反大可是整整+15%,就算载机有命中也不是这么浪费加点的吧


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-16 13:11
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