在王者荣耀这款游戏中,相信很多玩家都遇到过连跪的问题,尤其是在连胜之后或者晋级赛的时候,一波突出起来的连跪,让玩家上分的心情跌落谷底。

作为一款moba竞技游戏,游戏中获得胜利或者遭遇失败都是常有的问题。但是失败难免会让玩家沮丧,尤其是连续多次失败,心态差一点的玩家,可能就直接退游了。
而连败导致玩家游戏体验变差的问题,在近期也终于得到了策划的回应。一位玩家在官方开通的“策划开麦了”栏目中向策划反馈,称41星连跪到27星到底是自己的问题还是王者匹配机制的问题。
本以为王者策划会说匹配机制没有问题,但是没有想到的是,王者策划这次大大方方的承认了匹配机制确实给玩家带来不好的游戏体验。

策划对这位玩家回复称这肯定不是玩家的问题,并对玩家遭受到不好的游戏体验表示抱歉。同时还承诺在后面会尽可能的精准识别玩家意愿、能力、偏好等维度,并尝试撮合更适配的对局,从而减少玩家反馈的场景。
而且策划还提到,称在后续版本尝试推出逆境之光系统。这个系统的存在目的就是为了定位那些在逆境中仍旧积极努力争求胜利的玩家,对这些玩家给与特殊的关怀,游戏结束之后为这些赠送玩家额外的勇者积分。

逆境之光系统的上线,对于玩家来说无疑是一个好消息。对于大多数的普通玩家来说,遭遇连跪本身就是一件非常痛苦的事情,不仅有着失败的沮丧,还有掉星所带来的挫败感,多次连跪很容易会让玩家产生退游的想法。

作为一款moba竞技游戏,游戏中获得胜利或者遭遇失败都是常有的问题。但是失败难免会让玩家沮丧,尤其是连续多次失败,心态差一点的玩家,可能就直接退游了。
而连败导致玩家游戏体验变差的问题,在近期也终于得到了策划的回应。一位玩家在官方开通的“策划开麦了”栏目中向策划反馈,称41星连跪到27星到底是自己的问题还是王者匹配机制的问题。
本以为王者策划会说匹配机制没有问题,但是没有想到的是,王者策划这次大大方方的承认了匹配机制确实给玩家带来不好的游戏体验。

策划对这位玩家回复称这肯定不是玩家的问题,并对玩家遭受到不好的游戏体验表示抱歉。同时还承诺在后面会尽可能的精准识别玩家意愿、能力、偏好等维度,并尝试撮合更适配的对局,从而减少玩家反馈的场景。
而且策划还提到,称在后续版本尝试推出逆境之光系统。这个系统的存在目的就是为了定位那些在逆境中仍旧积极努力争求胜利的玩家,对这些玩家给与特殊的关怀,游戏结束之后为这些赠送玩家额外的勇者积分。

逆境之光系统的上线,对于玩家来说无疑是一个好消息。对于大多数的普通玩家来说,遭遇连跪本身就是一件非常痛苦的事情,不仅有着失败的沮丧,还有掉星所带来的挫败感,多次连跪很容易会让玩家产生退游的想法。