相信大家洗魔方看到无视就头疼,最近家族人为了调创世的无视花了很多钱,我的三大件也有两条无视,犹豫要不要洗。网上各种换算公式我都不信,我只信实打实的战斗数据,于是我测试了两天,也许能为你提供一点帮助。
测试说明:职业神射手,技能自带65%无视,联盟无视摆满,内在无视7点,活动30无视,测试数据都是开了家族技能的(没有开无视)
1 不稳定因素有两个,一个是link的触发,一个是神射手v技能箭雨攻击次数不稳定。但是他们会提供高额伤害加成稀释boss伤,无法剔除。所以我打了很多数据,可以排除他们的影响。
2 已排除的不稳定因素:引导箭攻击次数不稳定,未开。
测试时暴风箭雨均为普通形态且箭数为0。测试中一直在跳保证link不断。测试时长均为4分钟,降低不确定因素影响。结束测试需要手动按有时是4分有时是4分01秒,所以只对比秒伤。
3 我等级280,表格里木桩设定为280等级380防御(重点:300防御我也测了,跟380防御差距并不大,20b和20无视最大差也就1%左右)
4 结果说明:我无视97.84了(包含了这次活动的30无视),20无视和20b伤差距不管是380防御boss还是300防御boss连1%都没有,低于97的可能boss伤都和无视持平了,实战中真的多打几下都能弥补这个差距了。把钱省下来给自己买件衣服吧好吗。
测试说明:职业神射手,技能自带65%无视,联盟无视摆满,内在无视7点,活动30无视,测试数据都是开了家族技能的(没有开无视)
1 不稳定因素有两个,一个是link的触发,一个是神射手v技能箭雨攻击次数不稳定。但是他们会提供高额伤害加成稀释boss伤,无法剔除。所以我打了很多数据,可以排除他们的影响。
2 已排除的不稳定因素:引导箭攻击次数不稳定,未开。
测试时暴风箭雨均为普通形态且箭数为0。测试中一直在跳保证link不断。测试时长均为4分钟,降低不确定因素影响。结束测试需要手动按有时是4分有时是4分01秒,所以只对比秒伤。
3 我等级280,表格里木桩设定为280等级380防御(重点:300防御我也测了,跟380防御差距并不大,20b和20无视最大差也就1%左右)
4 结果说明:我无视97.84了(包含了这次活动的30无视),20无视和20b伤差距不管是380防御boss还是300防御boss连1%都没有,低于97的可能boss伤都和无视持平了,实战中真的多打几下都能弥补这个差距了。把钱省下来给自己买件衣服吧好吗。
















