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为什么q3的单眼分辨率只有2100,却要开到3000才不糊呢
只看楼主
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123lc666
铁杆吧友
8
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很奇怪,quest3的屏幕分辨率只有2100x2200,但是vd串流的时候开超采2200,2500,2700,3000每一档都有很大区别,而且是直接影响锯齿大小的区别?照理来说只要分辨率大于屏幕分辨率了至少锯齿大小不会变化了吧?怎么继续提高分辨率差别还这么大呢?
杀鸡老婆镇楼
送TA礼物
IP属地:湖南
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1楼
2024-03-01 07:38
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Yo2
知名人士
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屏幕看不到的地方也会预先渲染 不然来不及你转头的速度
IP属地:中国台湾
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2楼
2024-03-01 08:51
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小小花狼銫
初级粉丝
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对啊 苹果单眼3.4 那不得5k 那得多清晰
IP属地:浙江
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4楼
2024-03-01 09:01
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智商超过360
初级粉丝
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vr好像都这样,平面显示器开超采区别不大
IP属地:广西
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5楼
2024-03-01 18:04
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我不是钢弹6
初级粉丝
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因为放大了。你把平面显示器怼眼前看也能看出超分辨提升的区别
IP属地:英国
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6楼
2024-03-01 18:26
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BGINL
初级粉丝
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好像是因为vr的屏幕分辨率和标准的矩形显示屏有区别,需要多渲染出一些分辨率,才能严丝合缝映射到vr里,有个倍数
IP属地:北京
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7楼
2024-03-01 18:28
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123lc666
铁杆吧友
8
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目前的大部分画质好点的pc游戏打vrmod我4070ti就已经快撑不住了,比如生化危机8和原子之心,超采开到2700再加上补帧才能稳定120,这还是优化比较好的游戏了,很难想象串流电脑高画质游戏时要把quest3分辨率和刷新率完全发挥出来需要什么样的显卡,目前的4090估计都够呛
IP属地:湖南
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9楼
2024-03-01 20:00
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pilotspider
活跃吧友
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球面和平面的关系,有个换算比例,我记得好像是1.4吧,这个比例差不多可以正常铺满
IP属地:湖北
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10楼
2024-03-01 22:43
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2025-08-29 12:06:27
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chllgz
初级粉丝
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有没有可能串流那个数值不是分辨率
IP属地:山东
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11楼
2024-03-02 10:56
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爱的华尔兹love
铁杆吧友
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怎么开补帧?
IP属地:吉林
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12楼
2024-03-02 11:34
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dpppp
核心吧友
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4090勉强一战,alxy拉500%超采。
IP属地:浙江
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13楼
2024-03-02 12:55
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zdf35
核心吧友
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一楼说的是对的,你串流的时候如果注意看电脑屏幕就会发现,屏幕显示的视角也就是显卡实际渲染的内容,比头显里的视角广很多
IP属地:安徽
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14楼
2024-03-03 22:10
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Kirito
铁杆吧友
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啊 4060能玩吗。。。
IP属地:河南
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15楼
2024-03-04 00:42
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magic_seek
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1.vr通过透镜看到的屏幕的清晰度(ppd)不是均匀的,中心清晰四周模糊,一般游戏渲染分辨率按屏幕分辨率的1.5倍左右,中心是最清晰的。
2.游戏渲染分辨率越高,锯齿会越小。比如抗锯齿算法SSAA,就是提高渲染分辨率,然后再缩小图像输出。如果你的游戏渲染分辨率能上4000x4000以上或更高,那么锯齿的影响就很小了。
IP属地:上海
16楼
2024-03-04 09:29
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2025-08-29 12:00:27
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123lc666
铁杆吧友
8
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疑惑解决了,总结就是vr里屏幕分辨率是不均匀显示的,游戏分辨率要开到3000x3200以上才能保证填满q3屏幕中心分辨率
具体可以看截图
IP属地:湖南
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17楼
2024-04-02 08:50
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