玩过怪猎和碧蓝幻想后对鸣潮的一些看法。
原本很排斥jrpg的,主要是画风问题,但这个游戏确实素质过硬,内容和可玩性很多,298值不值看个人。这游戏跟鸣潮一样主打高速战斗,在操作方面不一样的是鸣潮闪避条长而且没后摇(我不知道)而rbf最多3次闪避带一个很长的后摇,但因为很多角色带霸体甚至无敌,精准闪避也有无敌,因此在这方面我认为鸣潮操作精度要求更高一点,换句话说就是操作空间大。但考虑到boss强度,我目前打到proud难度异形巴哈,这玩意什么鬼数值?导致我觉得鸣潮的boss还是比rbf好打很多的,至少boss数值不会超角色太多。因此综合考虑难度方面鸣潮还是简单一点,我很喜欢巴别塔给怪堆数值,鸣潮搞一个挺好,深渊真没意思。
原本很排斥jrpg的,主要是画风问题,但这个游戏确实素质过硬,内容和可玩性很多,298值不值看个人。这游戏跟鸣潮一样主打高速战斗,在操作方面不一样的是鸣潮闪避条长而且没后摇(我不知道)而rbf最多3次闪避带一个很长的后摇,但因为很多角色带霸体甚至无敌,精准闪避也有无敌,因此在这方面我认为鸣潮操作精度要求更高一点,换句话说就是操作空间大。但考虑到boss强度,我目前打到proud难度异形巴哈,这玩意什么鬼数值?导致我觉得鸣潮的boss还是比rbf好打很多的,至少boss数值不会超角色太多。因此综合考虑难度方面鸣潮还是简单一点,我很喜欢巴别塔给怪堆数值,鸣潮搞一个挺好,深渊真没意思。
