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【数据总结】VCTCN启点赛截止四强可视化小结

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# 0. Overview
类似去年进化者系列赛,做了以下“24CN赛启点赛(英文简称“24CN_KICKOFF”)截止四强阶段中有关地图/Agent/队伍/选手的简单数据可视化,等这一幕结束会全方位总结!
- vlr.gg相关数据页面:https://www.vlr.gg/event/1880/china-evolution-series-act-3-heritability/main-event
- 以下是截止四强英雄登场率排名,接近或超过50%的有:蝰蛇Viper/雷兹Raze/幽影Omen/猎枭Sova


IP属地:福建1楼2024-02-29 20:48回复
    **24CN启点赛相比进化者第三幕特工选取率变化:**
    1. 明显下滑的有:奇乐KJ/斯凯Skye/星坠Astra
    2. 明显上升的有:猎枭Sova/零Cypher
    3. 未出场的有:一决Iso/Sage贤者/钢索Deadlock


    IP属地:福建3楼2024-02-29 20:50
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      ## 0.1 总体基础数据
      **基础数据总结--本届比赛截止四强:**
      1. 讨论的11支队伍排名为:['DRG', 'EDG', 'FPX', 'TE', 'BLG', 'TEC', 'JDG', 'NOVA', 'WOL', 'AG', 'TYL']
      2. 图池与对应次数为:Ascent (6), Bind (6), Breeze (2), Icebox (5), Lotus (8), Split (4), Sunset (7)
      3. 一共有55名选手参加,平均ACS为201.56
      4. 一共进行了16场比赛,38张图,846回合(平均每图22.3回合)
      > ps.进化者系列赛平均ACS在197-198,有小幅上升;平均回合分别为20.2/21.2/20.9,现在上升至22.3说明对局强度更为焦灼。
      **进攻vs防守数据总结:**
      1. 进攻得分406(47.99%) vs 防守得分440(52.01%)
      2. 进攻胜率前三名:FPX (64.81%), TE (60.74%), JDG (50.00%)
      3. 防守胜率前三名:BLG (63.46%), WOL (62.34%), DRG (60.71%)


      IP属地:福建4楼2024-02-29 20:51
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        # 1. 地图池Map
        ## 1.0 地图简中/繁中/英文对应
        1. 亚海悬城—义境空岛—ASCENT
        2. 源工重镇—劫境之地—BIND
        3. 微风岛屿—热带乐园—BREEZE
        4. 裂变峡谷—天漠之峡—FRACTURE(当前退出图池)
        5. 隐士修所—遗落境地—HAVEN(当前退出图池)
        6. 莲华古城—LOTUS
        7. 森寒冬港—极地寒港—ICEBOX
        8. 深海明珠—深海遗珠—PEARL(当前退出图池)
        9. 霓虹町—双塔迷城—SPLIT
        10. 日落之城-SUNSET
        ## 1.1 所有比赛队伍地图BP
        - 被**第一图禁用(1-ban)**前三:微风岛屿Breeze(10)/莲华古城Lotus(6)/森寒冬港Icebox(6)
        - 被**第一图选用(1-pick)**前三:日落之城Sunset(7)莲华古城/Lotus(6)/亚海悬城Ascent(6)


        IP属地:福建5楼2024-02-29 20:52
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          ## 1.2 所有比赛队伍地图进攻/防守胜率
          - 偏进攻的有:莲华古城Lotus/霓虹町Split
          - 偏防守的有:亚海悬城Ascent/源工重镇Bind/微风岛屿Breeze/森寒冬港Icebox/日落之城Sunset

          ## 1.3 四大赛区地图进攻/防守胜率


          IP属地:福建6楼2024-02-29 20:54
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            viper是真的强 既当副烟又当哨位


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-29 20:55
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              # 2. Agent/英雄与位置
              ## 2.1 截止四强阶段英雄登场率情况
              所有英雄登场率按位置分类做子图以地图堆叠
              1. **控场**以蝰蛇Viper第一,可以充当守卫作用;幽影Omen第二,Astra大幅下降
              2. **决斗**以雷兹Raze第一,捷风Jett第二,除了Iso外均有登场,Yoru由Life和pl1xx选出
              3. **先锋**以猎枭Sova第一,Skye经过削弱之后大幅下降,主要被用在源工重镇Bind/霓虹町Split,Gekko经过增强登场率没有明显提高
              4. **守卫**以零Cypher第一,与奇乐Killjoy接近。经过削弱后,Killjoy仍然是亚海悬城Ascent/森寒冬港Icebox/莲华古城Lotus的主要选择,尚博勒Chamber在当前比赛8.02版本还未加强,目前仅在莲华古城Lotus/日落之城Sunset有所选出
              5. **Iso/Sage/Deadlock没有上场**


              IP属地:福建9楼2024-02-29 20:59
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                2.3 每张图常见阵容与Top6出场率英雄
                - Ascent 6场,前5位就是经典阵容,一部分奇乐Killjoy被替换未加强的第六名零Cypher
                - BInd 6场,100%必选有Raze,高出场率的有Brim/Skye/Viper,保安选取率也上来了,nobody和Viva在这图尝试了Sova
                - Breeze 2场,100%必选有Cypher/Jett/Sova/Viper,高出场率的有Kayo,WOL pl1xx选择了Yoru组成双决斗
                - Icebox 6场,100%必选有Killjoy,高出场率的有Jett/Sova/Viper/Harbor,WOL Yuicaw选择了Cypher组成双哨
                - Lotus 8场,100%必选有Raze,高出场率的有KJ/OmenViper/Fade,Astra有所下降
                - Split 4场,100%必选有Raze/Skye,高出场率的有Viper/Omen/Cypher
                - Sunset 7场,高出场率的有Cypher/Omen/Raze/Breach,所有队伍从**双烟转向双先锋阵容**,之前100%必选有Viper但这次跌出前五,仅有3/14次出场

                (下图sunset最后一行可能有点小bug)


                IP属地:福建10楼2024-02-29 21:02
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                  ## 2.4 双先锋地图与组合
                  - 莲华古城Lotus是唯一没有双先锋的地图
                  - 选择最多的组合Kayo-猎枭Sova,出现在亚海悬城Ascent/源工重镇Bind/微风岛屿Breeze
                  - 选择第二多的组合铁臂Breach-猎枭Sova,出现在亚海悬城Ascent/日落之城Sunset



                  IP属地:福建11楼2024-02-29 21:03
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                    有这样的吧主,是瓦友们的福气


                    IP属地:吉林12楼2024-02-29 21:03
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                      ## 2.5 双烟地图与组合
                      - 偏向单烟的地图:亚海悬城Ascent/微风岛屿Breeze/日落之城Sunset



                      IP属地:福建13楼2024-02-29 21:04
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                        ## 2.6 双决斗出场队伍/地图
                        - 进入四强的队伍,截止四强仅有TE使用过2/13场
                        - 双决斗主要出现在**霓虹町Split/源工重镇Bind**,其他都不是首选



                        IP属地:福建14楼2024-02-29 21:06
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                          3. 队伍表现分析


                          IP属地:福建15楼2024-02-29 21:07
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                            ## 3.1 进攻 vs 防守胜率二维呈现
                            1. 进攻得分406(47.99%) vs 防守得分440(52.01%)
                            2. **AtkWin%/进攻胜率**:前4名分别是 FPX(64.81%)/TE(60.74%)/JDG(50.00%)/DRG(49.06%),4支超过平均47.99%
                            3. **DefWin%/防守胜率**:前4名分别是 BLG(63.46%)/WOL(62.34%)/DRG(60.71%)/EDG(58.33%),5支超过平均52.01%


                            IP属地:福建16楼2024-02-29 21:08
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                              ## 3.2 PistolRnd(手枪局) vs PistolNextRnd(手枪局下一回合)胜率二维呈现
                              1. 前4名分别是 TEC(61.54%)/TE(61.54%)/FPX(60.00%)/WOL(57.14%)
                              2. 四强:DRG4/10,EDG3/6,FPX6/10,TE16/26


                              IP属地:福建17楼2024-02-29 21:11
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