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新版本体验

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多了一堆furry狂喜新的娜迦也很符合性癖,强度也不错,增加的仙灵和娜迦都是不弱的魔典,需要自然星辰双系,星辰因为有神技能投弹制导给远程加命中,基本没人不选吧?自然系前期战斗力底下的问题因为本次更新的新起源和仙灵魔典有了巨大补强
新起源会根据选的崇拜生物给加成,出生点附近必有一个巢穴地块,巢穴地块收入后可以做特殊建筑,直接每回合自动转化地形,转化的地形又有加成,把原本各类魔典的地形法术直接完爆了,除此之外开局不需要太多成本就能研究出一个本家战斗法术,可以直接战场上空投一个崇拜生物,前期扫野时三连击的动物大爹直接捅穿对面后排脆皮,自然系动物伙伴配合新起源突出一个无情输出,仙灵雾必须配合仙灵转化才能用,虽然很吃科技但是效果非常好,对面打你各种miss,你打对面不受影响还能吃加成,开局稍微拉扯下对面就完全打不过了,另外新起源的射手独有技能是射击贴身敌人后自己后跳三格,配合一些保命的种族特性或者控制法术相当难缠,不过有时候自动战斗他会干贴脸后跳这种迷惑操作,如果发现远程战损记得手操


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-29 17:17回复
    转化地形那个好像只有主城才有效吧 分城无效


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-03-02 00:22
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      另外这版本英雄有了个“指挥权冲突”的debuff,多英雄一队经验变少且掉士气,然而奇怪的是电脑似乎没有这个debuff,剧情第五关4v4大战打到100回合以后你依然能看见电脑带着满地的英雄一对行进,只能说制作组改了但是没完全改


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-02 10:05
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        首发那时候玩了50小时很失望就没玩过了,现在更新的怎么样了。附魔叠叠乐,种族雷同,还有高级兵种没特色这些问题改了吗,不大改只能是4x和战棋游戏里中下的水平


        IP属地:北京4楼2024-03-06 13:32
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