年后太忙,过年天天打牌,开年又忙,终于闲下来写些帖子了。
最新会稍微多更新一些新的帖子。
包括:
新机甲篇
机甲及芯片综合评价篇
如何快速战力上50M篇
鹰阵的影响篇
包括一直想写的无双峡谷进阶篇,无双王者赛玩法等。
今天更新泰坦装备改版解析篇
由于泰坦的新一轮更新,游戏也详细的给出了各个技能所出现的几率。所以目前对于大部分玩家来说,开满技能再也不是梦。
首先很多人问到现在是否使用催化剂了,在此回复再等等。
因为【泰坦装备研发大赛】将于3月中下旬开启。泰坦装备改版后,由于无法直接打造出“带有特殊效果的泰坦装备”,因此,泰坦装备研发大赛“只比拼”【打造出的属性分数】
所以大家近期近期囤货,在研发大赛期间制作装备会有较好收益。
猴急的朋友们,相信都已经开了。祝大家都能开到自己所想的技能魔石。
关于泰坦魔石的搭配。已经有很多大佬已经分享出来了,我就直接粘上一起分享给没有了解到的小伙伴们。
武器:
铁壁英雄戴一洞悉战场(例:蕾拉、男爵、尤里卡、小男孩等)
生命英雄戴一全军追击(赤红、明日香、枫蓝、凯、芭芭拉等)
攻击英雄戴一炮火飓风(流浪者,斯特秀斯,布兰,迪尼尔等)
背甲:
铁壁英雄戴一坚不可破
生命英雄戴一钢铁洪流
攻击英雄戴一全息隐身
视野,耳机,手套,鞋子:
全部戴洞悉战场和全息隐身
(灼热,破甲,冲击,磁场)给谁都可以,前提可以放技能
“易燃”只能给:布兰迪,明日香,柯盐,芭芭拉
“重创”只能给:流浪,赤红
“震荡”只能给:蕾拉,公爵
“磁化只能给:普雷
以上都是一些大佬的总结。
我个人觉得大家不用把事情想得弄的太复杂。在未来的升级和选择方向上。
其实很简单的:
武器选:炮火飓风、全军追击、增伤
背甲选: 坚不可破、钢铁洪流、减伤
视野,耳机,手套,鞋子:
全部戴洞悉战场和全息隐身
就这么简单,这是最佳方案。其他的技能没啥太大意义。
我同样的也是认为全军追击对于我们中低战的意义来说,甚至不如带增减伤技能。
包括等于低的例如0星的坚不可破,我认为甚至不如10点的减伤技能。
其次关于催化剂的使用。现在重新的建议大家,先把每个位置都开出对应自己军种的金色装备后。再把每个位置的技能去补满,包括希望大家都能开到增减伤。记得所有部件平均升级,这样才能达到收益的最大化。
如果有武器自选箱子的,我的建议是换炮火飓风,其次是全军追击。
如果有背甲自选箱子的,还是换坚不可破其次钢铁洪流。虽然有些自相矛盾。但是慢慢把等级提升上去把,等级上去的话,实用性就会比减伤技能强了。
如果硬要说的话,0星的增减伤我个人是认为比炮火飓风、全军追击、坚不可破钢铁洪流性价比更高。但是玩这个游戏嘛,细水长流。看每个玩家个人想法了。
其他位置的自选箱子:增减伤无脑选择就好了。
还有个小Tips:由于改版前,武器跟背甲只能到20%的增减伤,所以显示最高可以升级到1颗“满”星。升级的属性是10-15-20%。
然后其他的视野,耳机,手套,鞋子的增减伤最高可以升到40%的属性。
在此建议大家,往后可以优先考虑使用催化剂开视野,耳机,手套,鞋子。均出增减伤后。再把重心放到武器和背甲上。
这对于我们中低氪来说,是我个人认为比较好的方向,希望能给到大家一些帮助。
最新会稍微多更新一些新的帖子。
包括:
新机甲篇
机甲及芯片综合评价篇
如何快速战力上50M篇
鹰阵的影响篇
包括一直想写的无双峡谷进阶篇,无双王者赛玩法等。
今天更新泰坦装备改版解析篇
由于泰坦的新一轮更新,游戏也详细的给出了各个技能所出现的几率。所以目前对于大部分玩家来说,开满技能再也不是梦。
首先很多人问到现在是否使用催化剂了,在此回复再等等。
因为【泰坦装备研发大赛】将于3月中下旬开启。泰坦装备改版后,由于无法直接打造出“带有特殊效果的泰坦装备”,因此,泰坦装备研发大赛“只比拼”【打造出的属性分数】
所以大家近期近期囤货,在研发大赛期间制作装备会有较好收益。
猴急的朋友们,相信都已经开了。祝大家都能开到自己所想的技能魔石。
关于泰坦魔石的搭配。已经有很多大佬已经分享出来了,我就直接粘上一起分享给没有了解到的小伙伴们。
武器:
铁壁英雄戴一洞悉战场(例:蕾拉、男爵、尤里卡、小男孩等)
生命英雄戴一全军追击(赤红、明日香、枫蓝、凯、芭芭拉等)
攻击英雄戴一炮火飓风(流浪者,斯特秀斯,布兰,迪尼尔等)
背甲:
铁壁英雄戴一坚不可破
生命英雄戴一钢铁洪流
攻击英雄戴一全息隐身
视野,耳机,手套,鞋子:
全部戴洞悉战场和全息隐身
(灼热,破甲,冲击,磁场)给谁都可以,前提可以放技能
“易燃”只能给:布兰迪,明日香,柯盐,芭芭拉
“重创”只能给:流浪,赤红
“震荡”只能给:蕾拉,公爵
“磁化只能给:普雷
以上都是一些大佬的总结。
我个人觉得大家不用把事情想得弄的太复杂。在未来的升级和选择方向上。
其实很简单的:
武器选:炮火飓风、全军追击、增伤
背甲选: 坚不可破、钢铁洪流、减伤
视野,耳机,手套,鞋子:
全部戴洞悉战场和全息隐身
就这么简单,这是最佳方案。其他的技能没啥太大意义。
我同样的也是认为全军追击对于我们中低战的意义来说,甚至不如带增减伤技能。
包括等于低的例如0星的坚不可破,我认为甚至不如10点的减伤技能。
其次关于催化剂的使用。现在重新的建议大家,先把每个位置都开出对应自己军种的金色装备后。再把每个位置的技能去补满,包括希望大家都能开到增减伤。记得所有部件平均升级,这样才能达到收益的最大化。
如果有武器自选箱子的,我的建议是换炮火飓风,其次是全军追击。
如果有背甲自选箱子的,还是换坚不可破其次钢铁洪流。虽然有些自相矛盾。但是慢慢把等级提升上去把,等级上去的话,实用性就会比减伤技能强了。
如果硬要说的话,0星的增减伤我个人是认为比炮火飓风、全军追击、坚不可破钢铁洪流性价比更高。但是玩这个游戏嘛,细水长流。看每个玩家个人想法了。
其他位置的自选箱子:增减伤无脑选择就好了。
还有个小Tips:由于改版前,武器跟背甲只能到20%的增减伤,所以显示最高可以升级到1颗“满”星。升级的属性是10-15-20%。
然后其他的视野,耳机,手套,鞋子的增减伤最高可以升到40%的属性。
在此建议大家,往后可以优先考虑使用催化剂开视野,耳机,手套,鞋子。均出增减伤后。再把重心放到武器和背甲上。
这对于我们中低氪来说,是我个人认为比较好的方向,希望能给到大家一些帮助。