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策划看过来,大帝的设计就很割裂。

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就不能设计成每次叠层加5%三分命中率这样吗?非要设计成能投或者不能投,非黑即白,一根筋思维。搞得现在大帝潜能带什么都尴尬。
而且那样的话中期大帝要思考到底是站三分线要空间,还是站武器库要进攻,还是蹲坑要篮板。防守人要思考放大帝去协防价值高赌他不进还是贴防价值高,对双方都是一种博弈多有意思。现在看站位就知道大帝能不能投三,无聊至极。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-28 14:36回复
    要是按照你的想法设计成每次叠层加5%三分命中率那不是更简单,所有人都知道叠满层数之前不会投三分了


    IP属地:江西2楼2024-02-28 14:44
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      潜能肯定是不带三分的,说白了三分60还是80没有任何影响,没叠满被动还是投不进。三徽章属于机制三分,跟数值关系不大,二中一应该是有的。


      IP属地:北京3楼2024-02-28 16:51
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        要明白鱼与熊掌不能兼得,清醒点


        IP属地:广东4楼2024-02-28 18:16
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          三分只是锦上添花,相当于叠满的奖励,实际出手很慢的,不是真的让他变成约韩那种级别的空间威胁。而且能不能投看的是手上的蓝光。按你这么设计中期叠了一点出去投三命中率又不高,还不如叠满了,有得叠不叠反而赌较低的命中率,没必要


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-29 08:53
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            三分只是添头


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-02-29 15:24
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              恩比德带什么潜能好点


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-01 12:20
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                因为这游戏是伪随机,经常是要么第一球必中,要么第一球必铁。。。


                IP属地:广东8楼2024-03-01 14:15
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