1.死亡,弱点为火虚风,机制利好dot。
2.萨姆,弱点为雷量子虚数,机制利好耗点C,尤其利好龙丹,不利好省点C
3.砂金,弱点为雷冰物理,机制利好对多终结技启动C(v2版),不利好对单C
现3精英boss,弱点为2虚数,2雷,1火,1量子,1物理,1冰,1风。
v2砂金火抗归0,但未添加火弱点,后续可能添加火弱点。
黄泉虽然雷属性,但是自带减抗,且大招有无视弱点削韧,在所有的C当中,可以说是最不需要弱点的C了,虽然有弱点也确实能强不少的。
我预测后续砂金雷弱改火弱概率不小,毕竟其他C比黄泉更需要弱点,当然冰弱改火弱也有可能,物理弱作为人性怪特性,大概率不会变。

2.萨姆,弱点为雷量子虚数,机制利好耗点C,尤其利好龙丹,不利好省点C
3.砂金,弱点为雷冰物理,机制利好对多终结技启动C(v2版),不利好对单C
现3精英boss,弱点为2虚数,2雷,1火,1量子,1物理,1冰,1风。
v2砂金火抗归0,但未添加火弱点,后续可能添加火弱点。
黄泉虽然雷属性,但是自带减抗,且大招有无视弱点削韧,在所有的C当中,可以说是最不需要弱点的C了,虽然有弱点也确实能强不少的。
我预测后续砂金雷弱改火弱概率不小,毕竟其他C比黄泉更需要弱点,当然冰弱改火弱也有可能,物理弱作为人性怪特性,大概率不会变。
