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具备哪些要素才算类魂游戏呢

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自己总结了几点魂系特点,欢迎大伙讨论
1、精妙的地图设计,四通八达
2、恶意的陷阱和地形,没有边缘保护容易摔死
3、篝火带有传送、升级、刷新敌人等功能,且血瓶基本靠坐火恢复
4、角色性能不高,基本靠翻滚来躲攻击,并且有绿条限制
5、敌人性能不低,数量一多很难对付,精英怪都能暴打玩家
6、死亡惩罚大
7、黑暗压抑的世界观、碎片化的叙事、容易错过的支线


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-27 17:15回复
    谜语人剧情、末世、果粒橙、血量先加到40、篝火、此门无法从这边打开、保时捷、粪坑、轮椅、拐角杀


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-02-27 17:21
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      法环死亡惩罚真不大,还不如mc()


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-27 17:26
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        魂哪有什么死亡惩罚大,身上没钱等于没有惩罚


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-27 17:27
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          前期塞个强力精英怪或者小boss劝退
          🧹😡:正门是不会开启之门
          🐴


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-27 17:37
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            you died


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-27 18:22
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              魂游死亡惩罚根本不大,死了都不带爆装备的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-02-27 18:38
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                敌人性能相比其他动作游戏也低,只有法环的多动症boss是特例。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-02-27 19:05
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                  谜语人剧情,残疾的角色性能,卖家秀与买家秀,衰败的世界?,看起来很难但并不难的难度,优秀的箱庭设计,残疾人


                  IP属地:青海来自Android客户端9楼2024-02-27 19:07
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                    法环死亡就掉钱惩罚已经几乎没有了且不说喝一口持续180秒让你探图随便浪的灵药(被突脸临死之前肯定能喝一口的,如果被一下秒了只能证明你血点少了,数值问题)而且心疼钱也就一周目,后面掉钱了银行挥几下神躯化剑就回来了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-02-27 19:09
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                      法环探测会不会被摔死的一个手段就是利用边缘保护


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-27 19:34
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                        这样看不少银河恶魔城类游戏都符合大多数魂游特点(除了体力槽)


                        IP属地:英国来自iPhone客户端12楼2024-02-27 19:38
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                          开近路不知道算不算,电梯啊铁门那种


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-02-27 19:45
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                            2,4狼都不占啊,这……


                            IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2024-02-27 19:59
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                              不在乎这个 我觉得自己觉得好玩才是最重要……


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-02-27 21:31
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