性格特质

众所周知,在骑砍2这款经过优秀训练的制作组烤肉社制作的精细打磨品质至臻且BUG极少的游戏中,玩家可以通过在游戏中做出选择来发展自己的特质。而特质将会影响你与NPC的关系,如任一特质不同则关系基准值-1,相同则关系基准值+1,基准值是个什么概念呢?在你遇到从未发生过关系改变的NPC时,关系基准值即为你的关系,因此从功利的角度出发,在建立角色时玩家应选择任意单性格特质的选项,来避免征兵时因关系为负数导致的征兵槽位-1。同时关系基准值还会决定了你与任意NPC所能到达的最高关系值与最低关系值,如果你和某NPC性格特质有不同,那么无论如何你与他的关系值均不会超过100+关系基准值。如果相同的话你与他的关系值达到100+关系基准值,关系值超过100不显示,但扣除时会从100+关系基准值开始计算。相同的性格特质将会在说服中提供成功率加成,不同则会降低。你的军团中有残忍性格的NPC时,在决定攻下来的城镇处置方式时,选择宽恕降低好感,选择毁坏加好感(同文化城镇只能宽恕不改变关系),善良则相反。
而如何在游戏中通过各种方式来获得性格特质呢?具体数值又如何量化?接下来楼主将会按照获取正面性格特质的易难程度挨个介绍。

众所周知,在骑砍2这款经过优秀训练的制作组烤肉社制作的精细打磨品质至臻且BUG极少的游戏中,玩家可以通过在游戏中做出选择来发展自己的特质。而特质将会影响你与NPC的关系,如任一特质不同则关系基准值-1,相同则关系基准值+1,基准值是个什么概念呢?在你遇到从未发生过关系改变的NPC时,关系基准值即为你的关系,因此从功利的角度出发,在建立角色时玩家应选择任意单性格特质的选项,来避免征兵时因关系为负数导致的征兵槽位-1。同时关系基准值还会决定了你与任意NPC所能到达的最高关系值与最低关系值,如果你和某NPC性格特质有不同,那么无论如何你与他的关系值均不会超过100+关系基准值。如果相同的话你与他的关系值达到100+关系基准值,关系值超过100不显示,但扣除时会从100+关系基准值开始计算。相同的性格特质将会在说服中提供成功率加成,不同则会降低。你的军团中有残忍性格的NPC时,在决定攻下来的城镇处置方式时,选择宽恕降低好感,选择毁坏加好感(同文化城镇只能宽恕不改变关系),善良则相反。
而如何在游戏中通过各种方式来获得性格特质呢?具体数值又如何量化?接下来楼主将会按照获取正面性格特质的易难程度挨个介绍。