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感觉混沌矮人玩着好奇怪,是我操作有问题吗?

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刚入坑锤3,一开始看介绍觉得这个派系应该很有意思,劳动力→原材料→具装(工业品),有一种早期工业时代殖民地的既视感,非常有感觉,但是在重开了几次,途中也看了下教程,掌握了具体玩法之后,感觉这个派系玩起来真的很奇怪啊,前期就是靠便宜地精不停打仗抓奴隶以战养战,等到好不容易发育起来了,就感觉不知道为啥突然有点不想玩了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-27 09:27回复
    恰恰相反,混矮很无聊


    IP属地:上海2楼2024-02-27 09:29
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      是这样的 个人感觉混沌矮人dlc 机制做的挺有意思 但是实际玩起来很无聊 前期大地精玩起来难受 等发育起来了 发现军队战斗力又太强 感觉玩战役的整个过程就是由 折磨到无聊突然转变的过程


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-02-27 10:57
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        玩短人,发展倒数,经济拉跨,科技树长,兵种拉跨,四面皆敌,玩起来很有意思


        IP属地:安徽4楼2024-02-27 11:00
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          因为混矮要装具的兵种除了雷铳手和混矮勇士 其他装具升级的量都比较高 而且除了雷铳手 前期一般也不会花宝贵的装具在混矮勇士身上 还要造各种军事建筑


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-02-27 11:05
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            说实话混矮玩起来最有意思的地方甚至是跑商队,俩商队各种倒腾交易资源贼有意思。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-02-27 13:28
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              然后它这个容量机制是个我最不喜欢的容量机制,野兽人那个容量是买一个就有那一栏对应的兵种容量全+1,混矮这个容量机制…死啸者真有跟熔岩炮和恐震竞争的资本?双斧和盾半人牛真有跟重武竞争的资格?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-02-27 13:32
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                混矮建筑太贵了,建造时间有点离谱,而且相对有点缺钱,但是主要建筑都在三本之前,中后期强度太爆炸了,CA才限制你前期扩张速度


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-02-27 16:56
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                  写作混沌矮人,玩起来 “混沌地精”
                  破局全靠地精,打架靠地精,生产靠地精,建设靠地精
                  最憋屈的派系,熔炉那堆玩意,前期买不起,中期不够容量,后期,自动战斗大地精已经打遍天下,不稀罕这几头飞牛/蒸汽机.
                  从来没又一个派系让我要问候CA🐎那么强烈过,野兽人那容量是通用的,古墓的容量是可以堆的,就这矮子,又是劳工又要矿场 又要装具,我不是来文明6


                  IP属地:广西9楼2024-10-06 00:02
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