最近看到很多玩家在吐槽镜,1.5秒灌伤灌死浪洋8400血1150物抗的程咬金.思来想去,镜之所以无法反制,归根结底还是占模太多,兼具娜可露露的爆发,兰陵王的控制,韩信的机动性,导致其无法被反制,只能用更超标的英雄克制.
DOTA2设计师有个很不错的观点:每个英雄都有优点和缺陷,若一个英雄拥有多方面的优秀性能,则必须给出一个或多个致命缺陷才能平衡其强度.元歌就是例子,傀儡是他独一无二的优点,也是他的阿喀琉斯之踵,傀儡操作得当无懈可击,但傀儡被毁也会当场暴毙.李白也是如此,一技能突进复位机制是他的优点,也可能是他的致命弱点.
但玻璃姐不同,她没有任何弱点,战士的身板回血,刺客的爆发机动性,却没有任何弱点让对手可以反制,只能用更超标的英雄,用强效的控制摁住再用大量伤害灌死.
调整方向也很简单,那就是强行给镜增加一个弱点,令其能被有效反制.镜像分身能成为其独一无二的优点,也是可能是致命的缺陷.
——————分割线——————
基础血量:3264(+240/Lv)→3048(+180/Lv)
基础移速:380→360
被动 铸镜
分身伤害:30%~80%→20%~60%
印记伤害:0(+4%已损HP)→120(+8/Lv)(+0.6额外AD)
新增效果:镜像分身可被选取攻击控制,血量与本体相同,可使用技能回复血量.
当镜像被毁时,镜像受到的所有伤害立即传递给本体,本体陷入眩晕2秒(不可被净化驱散),在接下来20秒内进入【虚弱】状态,期间受到伤害增加30%,无法使用【见影】,也无法召唤镜像分身.
修复镜像可额外触发装备效果的bug(不再触发双倍宗师).
一技能 开锋
突进距离:400→300
技能后摇:0→0.5秒
二技能 裂空
移除回血效果.
新增效果:命中目标降低其10%(+2%/Lv)物理防御,持续3秒.
大招 见影
CD:40/35/30秒→60/55/50秒
移除效果:命中目标令其定身1秒.
新增效果:镜像被毁时领域立即消失,镜像受到的全部伤害传递给本体,本体陷入眩晕2秒(不可被净化驱散),进入【虚弱】状态.
DOTA2设计师有个很不错的观点:每个英雄都有优点和缺陷,若一个英雄拥有多方面的优秀性能,则必须给出一个或多个致命缺陷才能平衡其强度.元歌就是例子,傀儡是他独一无二的优点,也是他的阿喀琉斯之踵,傀儡操作得当无懈可击,但傀儡被毁也会当场暴毙.李白也是如此,一技能突进复位机制是他的优点,也可能是他的致命弱点.
但玻璃姐不同,她没有任何弱点,战士的身板回血,刺客的爆发机动性,却没有任何弱点让对手可以反制,只能用更超标的英雄,用强效的控制摁住再用大量伤害灌死.
调整方向也很简单,那就是强行给镜增加一个弱点,令其能被有效反制.镜像分身能成为其独一无二的优点,也是可能是致命的缺陷.
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基础血量:3264(+240/Lv)→3048(+180/Lv)
基础移速:380→360
被动 铸镜
分身伤害:30%~80%→20%~60%
印记伤害:0(+4%已损HP)→120(+8/Lv)(+0.6额外AD)
新增效果:镜像分身可被选取攻击控制,血量与本体相同,可使用技能回复血量.
当镜像被毁时,镜像受到的所有伤害立即传递给本体,本体陷入眩晕2秒(不可被净化驱散),在接下来20秒内进入【虚弱】状态,期间受到伤害增加30%,无法使用【见影】,也无法召唤镜像分身.
修复镜像可额外触发装备效果的bug(不再触发双倍宗师).
一技能 开锋
突进距离:400→300
技能后摇:0→0.5秒
二技能 裂空
移除回血效果.
新增效果:命中目标降低其10%(+2%/Lv)物理防御,持续3秒.
大招 见影
CD:40/35/30秒→60/55/50秒
移除效果:命中目标令其定身1秒.
新增效果:镜像被毁时领域立即消失,镜像受到的全部伤害传递给本体,本体陷入眩晕2秒(不可被净化驱散),进入【虚弱】状态.