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玩了4个小时,简单评价一下

只看楼主收藏回复

综合评价是《来自星尘》的定价应该在38左右,超出这个价格多半是因为别的因素产生溢价,觉得亏了的玩家可以直接退款了,下面具体讲讲各个方面


IP属地:重庆1楼2024-02-27 04:47回复
    玩到现在感觉游戏还没过第一章


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-27 04:52
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      2025-08-25 01:32:09
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      不知道流程要走多久


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-27 04:52
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        首先是建模和画质,毫无疑问的灾难区,其实单轮过场cg之类的话,观感都还不错,但是一移动到玩家操作的场合,建模和白模的差别感觉也没那么大,不仅缺乏渲染,人物的互动动作也很僵硬,或许是为了上手机,整体质量在追求这两方面的玩家眼里应该是到了不能忍的程度,我个人并不太追求这方面,所以还好,但是不得不说,游戏内的人物会放得很小,再加上模型本身的质量又差,经常转动画面的时候感觉人物的脸糊成一坨,所以如果是为了观赏人物和画质而准备入坑的人,建议再观望,或者直接退款
        要说这方面有没有什么优点,我个人觉得场景设计还不错,虽然场景的建模也很粗糙,但是第一个城市的设计感还是很强的,不是单纯的堆料,场景的氛围和异星这个概念的契合度也挺高,但除此之外也没什么可以称道得了。


        IP属地:重庆4楼2024-02-27 04:53
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          然后是剧情和演出,由于才玩四个小时,同时为了了解玩法浪费了不少时间,因此剧情大概率是没有推多少的,因此不好评价剧情,不过根据各种设定大致上可以推断出剧情走向,怎么说呢,是一个比较容易写好的故事设定,但是具体怎么样还要玩到才知道,同时不得不提的是和剧情相辅相成的演出,可以说是一个灾难,这个“灾难”和明日方舟的那种不讲人话或者长篇废话不一样,它呈现出一种严重的“缺剧情”的状态
          例如序章列车被风暴袭击,雁过了一段走马灯然后就过渡到薇救下来的场景,但是整个演出既没有风暴袭击火车的具体场面,也没有薇怎么救下雁的画面,更没有她们是怎么从被毁掉的列车中逃出来的画面,画面一切就是薇刺死了雁背后的怪物,同时这段演出薇的动作没有任何音效,你只看得到薇刺了一下那个怪物,然后两人的对话就到此为止,没有任何展开对话,接下来是雁的教学关,到了一般薇跳进来入队,说是要帮忙,这里仍然没有任何对话,教学关之后,两人就自然而然的组队了,中间没有任何说明两人为什么要组队,这里其实还好,毕竟列车翻了,幸存者都要去就近的城市求援,一起走都还说的过去,问题是列车的事情过去了,两人仍然对于组队的话题没有任何讨论,就自然而然组队去帮研究员解决城市灾难了。
          当然,硬要说的话倒也不是找不到原因,雁的任务是调查星尘人,确定他们是否真的具备情感,还是只是一种拟态,所以她可能因为这个原因打算和薇一起行动,但问题是这中间没有任何剧情互动,以至于两人的同行十分莫名其妙,而这只是这四个小时体验的一个缩影,剧情的走向很好猜,属于那种经典rpg展开,但由于各种缺乏剧情细节导致整个剧情显得十分支离破碎,让人怀疑自己是不是哪里跳了什么
          如果是因为方舟剧情而瞄准剧情入坑的人,也可以考虑是否退款了,因为这游戏是绝对没有68的质量的,当然,68终究不是什么巨款,当买一个电子手办也不是不行
          整个文案方面我个人比较满意的是世界观的构筑做的比较不错,而这种感受的来源是背包里各个道具的图片和描述,比起市面上大多数游戏的道具图片和描述,星尘在这方面做得十分细致,甚至给我一种在看怪猎生态的错觉,这点我个人是可以给一个赞的


          IP属地:重庆5楼2024-02-27 05:05
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            再然后是战斗系统
            星尘的战斗系统属于比较复杂的类型,我就不具体说是怎么战斗了,只说我个人的体验,我的评价是相较于前两个领域,星尘的战斗系统反而是加分项。
            在回合制中加入了即时动作元素,让人更有参与感,同时他的技能体系不像是传统回合制那样自己选,而是固定顺序出招,因此弱化了回合制的迟钝感,当然,也弱化了传统回合制的谋略感,总的来说,他是用即时动作的爽快代替了传统回合制的思考,我个人觉得能够接受,而且也并不是一点思考的地方都没有。
            每个人都能带两套技能,一套技能有三个位置,例如倒地和击飞状态还有不同的连招方式,防御也有两种模式,红对红,蓝对蓝,每种防御只能挡无色和对应颜色的攻击,而每个人只有一种防御属性,因此防御涉及到切人的操作,整个战斗系统的深度我是认可的,不过这有一个问题就是,在没有深入研究前,这套系统可能不适合所有新人,因为完美防御能够大幅度甚至是百分百免伤,所以这就导致如果没防到,不特意刷怪的前提下,怪打你其实是有些痛的,新人不熟悉操作,甚至可能不知道怎么吃药的情况下体验可能会很糟糕。
            辅助战斗系统有类似于怪猎猫饭的吃饭,有自己选择属性然后随机数值的属性版,看得出来养成深度应该也还可以,对我来说目前为止我最满意的反而是这套战斗系统


            IP属地:重庆6楼2024-02-27 05:13
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              然后是场景与人物的交互
              人物不能跳!
              这方面同样也是一场灾难,地图和人物几乎不存在任何交互,你可以在大地图动作,但是只能和设置好的物品进行交互,他不能像是大多数游戏那样一个翻滚把瓶瓶罐罐全部压碎,同样的你撞到不一样的东西基本上也不会有不同的声效处理,大地图上的npc少部分会移动,但是大部分其实就是固定在同一个位置的
              比较令人难绷的是存在这样一种npc,他们不能交互,无法移动,靠近没有对话框,更不会有声音,有一些动作但是动作幅度小到几乎难以察觉,他们出现在地图上的唯一意义只是因为地图太空,干脆塞两个人,同样的,整个场景中能和玩家产生互动的物品或者npc的数量十分稀少,以我最近一直在刷的gbfr来说,虽然都是无法交互的npc,但是后者能看出来一种生气,星尘就有一种十分强烈的塑料感
              哦,对了,npc的建模大量重复使用估计也是一个影响沉浸的原因


              IP属地:重庆8楼2024-02-27 05:21
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                然后是声优方面
                这个我得重点提一下,如果你要用日语声优,最好使用日语文本,如果使用中文声优,请使用中文文本
                我一开始是听的日语声优,选择的简中文本,然后由于我听得懂日语,所以就会发现,文本的描述与声优的演出不说差了十万八千里吧,也基本上属于有超过百分之五十的词义差别了,例如刚刚从车站离开的时候,文本上显示站长在说:我会守望到每一个旅客的最后一刻,声优念得就直接是:一路顺风,还有诸如文本上显示的感情与声优表达的感情有十分明显的差别之类的
                好消息是这次的中文声优很不错,如果不是声优粉丝,建议开中文声优和简中文本体验,那样就不会有这种冲突体验了


                IP属地:重庆9楼2024-02-27 05:26
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                  2025-08-25 01:26:09
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                  接下来是ui方面
                  方舟擅长的领域,但是我不得不说他们做的有些过了,以至于到了华而不实的程度。
                  今天出的pv里有自创语,这很不错,能加强代入感,但问题是你不也能在ui上也大量使用你们的自创语啊,还有那些符号,例如一个简单的向后翻页一个简单的“→”,他给你整成一个没有那一点,然后向右边倒的问号,不是,大哥,你啥都不说我这一上来哪儿看得懂,跟特么解密一下,我还是看见画面下方有两个三角,猜测是不是这个教学有两页,然后满屏幕乱点才把那个像是花纹的向下翻页点出来,我就说有必要做到这个地步吗?如果你实在要这么做,能不能给个提示,不然谁知道你那个东西是啥
                  同样的原因,整个ui中大量充斥着他们的自创语,多到了甚至有些妨碍这些系统的功能实现,因为在不熟悉的情况下,你第一时间甚至不知道自己点进去的那个界面会是啥,我记得材料还是食材分类的左边一列,本来按理来说应该是材料的类别,但是用的是图标,或许你设计得很好看,但是我压根不知道那些图标指的是啥有什么用?
                  或许有人说熟悉了就好,但问题是熟悉之前我都要忍受这充满自嗨的设计,你不能指望每个玩家都和我脾气一样好吧?


                  IP属地:重庆10楼2024-02-27 05:34
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                    最后说一点我觉得好的地方吧
                    人物的待机动作很流畅,过场cg虽然大多数意义不明,但是涉及到人物动作方面就看得出来下了一番功夫的,没有那种3d人物特有的顿感,更贴近真实的人物动作,世界观的构筑很好,属于我玩过的游戏中比较独特的,没有使用常态化的异世界设定(剑与魔法,星际大兵和虫族)而使用自己独特风格的异星设定,并且暂时看起来没有什么在世界观上让人绷不住的地方,对我自己来说,缺点有很多,但是并不妨碍我玩下去。
                    给还没有购入或者开始玩的玩家一个提醒就是,《来自星尘》本身的质量是绝对值不了68这个价位的,所以如果对购买本身就感到迟疑的大家,可以毫无负担的退款了


                    IP属地:重庆11楼2024-02-27 05:39
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                      啊,还有一点个人的碎碎念
                      我实在不明白鹰角端出来这东西是为了什么,这不是一眼半成品吗,用“一坨”来形容都不算侮辱的东西,我不相信制作组本身看不出来,你说要创收的话,还不如方舟把音律联觉的皮肤出几个呢,68的东西,算你卖了十万分也只有680万,更何况这质量绝对卖不到这么多分
                      如果说这是公司内部的练手作,做都做了想拿出来看看,就当一个大型测试反馈,那你干嘛定这个价呢,前面也说了,就算卖十万分也只有680万,这对你鹰角不算一个大钱吧?灯下定影据说成本上千万,最后还不是免费放了,来自星尘的质量还不如直接免费放出来赚个吆喝呢,还是说手游钱赚多了,真觉得68就算是免费价了?
                      老实说,比起生气或者失望之类的情绪,我更加感到迷惑,真的,想不出来这个质量这个定价是怎么出来的
                      最后,薇立方可爱捏,答应我,结局别die好吗


                      IP属地:重庆12楼2024-02-27 05:45
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                        原价38的jrpg来个推荐


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-02-27 06:24
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                          单机应该是后续会优化的..


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-02-27 07:48
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                            有价格低于68的3D建模的二次元买断制游戏推荐推荐


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-27 08:22
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                              2025-08-25 01:20:09
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                              38这个体量你抢劫呢?真以为手游就该低价啊


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-02-27 08:40
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