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更新后关于箭的一些调整

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普通箭需求树枝减少一倍,更新前:20,更新后:10
特殊箭,之前只做过爆炸和瘴气,但只有瘴气需求树枝,应该也减少了一倍树枝需求?现在是需求5树枝
飞龙掉落羽毛增加,更新前多少记不清了(1或者2?),反正不多,更新后掉落为5
鸡掉落羽毛增加,现为3
灌木收获树枝数量还在等成熟


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-26 22:53回复
    灌木根枝为4时产出2树枝,灌木根枝为2和3时均产出1树枝


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-26 23:21
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      2025-08-31 03:53:11
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      最大问题不是树枝,而是弓手数值低了。不说咬酸这种,也不说流星一发砸进去多少。现在大家玩过的也都清楚,除了法师设计的还算个凑合事,那其他几个分支连凑数都不配,弓手看似技能组给的挺齐全,实际上数值低的一批、有效增伤手段没有,哪怕你不能短时间大幅提高射速你整个满蓄重弓打个爆炸伤也行。我弓手是不是平均下来dps也太低了吧?大后期了,近战拿个双手锤一顿叠buff要打两轮,弓手要射十几只箭,不是就打个主母了都这样官方您觉着这合适吗
      箭只的优化属于脱裤子放屁,缺的是高级纺车亚麻1:1来这里调整树枝?缺的是啥心里没点数?为啥不能出圆木转化?一个作坊直接批量生产不行吗?
      数值做不明白,便利性调整拉💩拉一半


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-27 06:26
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        法师的永恒物品是个大败笔


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-02-27 09:07
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          蜜蜂窝依然没有蜜蜂依然可以吊在空中,黄昏依然疯狂掉帧,鉴定为修了个毛


          IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2024-02-27 09:14
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            这游戏真的难顶,感觉老是没找到发力点。看看隔壁帕鲁,就一个所有帕鲁有完整的不同互动就够吸引人了。 这游戏各个系统感觉都是半成品,甚至半成品都不如,满级了我现在还是得不停跑图,收集材料,打那一堆从头用到尾的小怪,挖掘也不让玩儿花活儿,地形重进就恢复了,跑图也没有特别适合的方式。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-27 09:27
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              羽毛啊,羽毛一般是1,之前就是打的这样的结果


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-02-27 09:58
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                官方沒人玩弓手的吧
                打群怪弱到沒法看,別說用爆炸箭,素材複雜,傷害也是可悲,不如弄個彈射箭射起來感覺還可能會比較爽
                瞬間DPS也是一大絕活,至少要經過2種機率判定才會達到最高傷,甚至這最高傷不如一個樸實無華的跳砍,距離稍遠還會漏箭,不知道怎麼想的


                IP属地:中国台湾来自iPhone客户端8楼2024-02-27 10:22
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                  2025-08-31 03:47:11
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                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-02-27 11:13
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                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端10楼2024-02-27 12:06
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                      法师的装备武器很畸形,但是被技能点和永恒法术掩盖了。射手各个方面都很畸形,从武器,衣服,技能点,消耗品全方位的畸形。25橙弓的词条一个比一个奇葩,爆头回耐力?反伤?穿刺防御?吸血?看下来连火炎魔法伤害都勉强能算正常词条。衣服除了头和手,剩下的都是啥呀,全是体力耐力,射手2/3的装备作用是用来挖矿的?那好像确实没问题。技能点,三连射是什么鬼,三倍箭矢消耗然后打中一箭,射特殊箭矢触发三连射血压都上来了,反正都是增加dps,不如学法师蓄力时间减少50%,(即便这这个三连射能全中的dps提升的期望值也才60%,法师的50%蓄力时间dps稳定提升100%)。消耗的箭矢更是被人各种诟病,生产难度高不说,作用也很奇葩,一整条技能树点出来的爆炸剑,伤害范围居然那么小。这意味着这条技能树上打中多个敌人增伤和连环爆炸的效果只能说惨不忍睹。论控制效果比起法师一个暴击打出直径20多米a4秒范围眩晕来说简直没法看


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-02-27 12:23
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