由于乐大乔是22/地主将,所以以下仅讨论乐大乔地主和22的情况
乐大乔是否吃起始手牌
非常吃,与小乔不同的是,大乔的起始手牌乃至摸牌阶段对手牌质量要求都非常高,其中有一些特殊牌需要注意:
乐不思蜀/兵,有标记则可以每轮一张乐/兵,而且这种牌有实际效果,注意不要通过技能放置到判定区,这种牌没有标记也需要注意,这是一张可以在出牌阶段随时“放置”在别人判定区的牌,是乐大乔非常关键的牌
闪电,同样是相当关键的一张牌,是可以在出牌阶段内随时给自己上的唯一判定牌,下回合还会转到下家,同样这牌还有另一个作用,这里简单提一下,实际不会这么玩,给自己上闪电,下回合用一张标记牌把自己判定区的闪电占用了,这样闪电就绝对不会判到你了
单挑的时候对面甚至拆不掉自己的闪电
变相在对面判定区挂了一张稳定的判定牌
顺手牵羊/过河拆桥/无中生有,主要拉牌差的,其中顺手牵羊和无中生有最为有用,这两张牌千万不能丢到判定区
桃/酒,桃酒可以多吃,酒用于脱离濒死其实作用并不是那么大,如果你判断区只有一张牌,且只受到一点伤害进入濒死,使用酒只会回一血,但桃子可以回2,所以酒双吃一般是配合杀伤害+2
斗地主起始牌推荐: 无中/顺/乐至少得有一个,当然越多越好,开局最好带一张杀,其他牌随意(反正都得塞到判定区)
能力与定位
乐大乔主要能力是爆发以及自己回合后可以选择性免疫乐,大乔如果没有标记顺或者标记无中,摸牌能力基本为0,所以非常吃包养也值得吃包养,乐大乔在没有标记乐/兵的情况下注定没法打运营,且第一回合暴毙风险不低,所以这里比较推荐一三位
总结: 乐大乔定位就是个一三位爆发将,如果你队友不是包养型的大乔出不了框的(强行出框也别谈什么方差不方差了,或者输了就骂队友了,纯dinner行为)
技能解析
一技能,虽然和小乔有着同样的技能,但收益却大相径庭,大乔的判定牌(特别是自己区域的牌)很难进入弃牌堆,收益自然不如小乔,小乔一技能作用主要是兜底,每回合补充手牌以保障厚度,大乔一技能大部分情况下真的只是把判定区被拆/弃置的牌拿回来,和小乔有个致命差异,大乔的标记牌很怕被偷,小乔有能力主动拿回,大乔没有。当然,如果标记牌中有关键牌,则质变,大乔对手牌使用率非常高,所以用这技能叠手牌厚度其实并不理想也不推荐
二技能,二技能主要拆分为两个效果,把标记牌置入判定区以及使用牌结算。标记牌置入判定区有两个时机,出牌阶段开始和结束,标记牌置入判定区也并非无脑置入,这张牌会占用这个判定区的位置,且通过技能置入的牌不会进行判定(没有实际作用),并且是可以置入自己的判定区的,所以就得讨论一下标记牌置入到谁的判定区,置入判定区选什么样的牌,一般情况下,置入自己/队友的判定区的牌,选择乐不思蜀,这能让自己/队友免疫乐不思蜀,置入对面的牌一般是闪电,主要是防止乐和兵的坑位被占,还能防止一手劣势上闪电
选择是给自己/队友还是对面上判定牌,需要根据具体情况而定,综合因素很多,具体情况具体判断,下面只提供简单思路,例如乐大乔一号位且手牌无法爆发可以选择性给自己和队友上乐,保证一下轮稳定的出牌阶段;如果自己手中有无中生有,或者需要吃桃子大量回血,可以考虑给自己上乐;如果如果手中有拆顺或者需要压制对面,需要考虑给对面上判定牌,这也是默认情况除了技能,还得考虑自己手牌中的闪电兵乐,他们是可以随时改变判定区牌数量的关键牌,例如自己有闪电,可以考虑不给自己上乐,而是直接给对面上,然后回合结束时就可以省下一张标记牌用于加强回合外的生存能力了,第二回合给对面上一张标记牌对面判定区就三张了(仅限下家),直接一刀三血
杀中额外掉一血。对了,别无脑把标记牌置入判定区,特别是自己的判定区,乐大乔的每一张牌都是金子,特别是标记牌,我的建议是无特殊情况集火秒一个,不然标记牌少了打法会很被动,没办法随时调整,比如贴吧广为流传的开局上一,结束再上一,第二轮直接三,有点没脑子的美
但不可否认,这种玩法也是可玩的,只不过有时候收益拉不满而已。
置入时机和目标因为篇幅原因只能浅浅说一下,及时收益不可能把每种情况都列出来,至于结算效果,其实没什么要说的,无非就是0:无效果,1:额外结算一次(对自己也有用),2:摸2(对自己也有用),3:掉三滴血。需要说明的是仅基本牌和普通锦囊牌指定目标后,一般只需要额外结算一次和掉三滴血的效果,地主打运营偶尔需要效果2
配阵
能给与手牌包养的,例如曹叡,法正,张松
能额外出杀的,例如曹叡,法正,陈宫
我个人感觉曹叡比较优先,其次是一号位乐四号位张松,当然你队友要是能掏出什么吴范之类的我相信你们应该有更好的配阵
总结: 我给出的评价是阳顶到阴间,乐大乔和曹轶很像,区别在于乐大乔更加灵活
乐大乔是否吃起始手牌
非常吃,与小乔不同的是,大乔的起始手牌乃至摸牌阶段对手牌质量要求都非常高,其中有一些特殊牌需要注意:
乐不思蜀/兵,有标记则可以每轮一张乐/兵,而且这种牌有实际效果,注意不要通过技能放置到判定区,这种牌没有标记也需要注意,这是一张可以在出牌阶段随时“放置”在别人判定区的牌,是乐大乔非常关键的牌
闪电,同样是相当关键的一张牌,是可以在出牌阶段内随时给自己上的唯一判定牌,下回合还会转到下家,同样这牌还有另一个作用,这里简单提一下,实际不会这么玩,给自己上闪电,下回合用一张标记牌把自己判定区的闪电占用了,这样闪电就绝对不会判到你了


顺手牵羊/过河拆桥/无中生有,主要拉牌差的,其中顺手牵羊和无中生有最为有用,这两张牌千万不能丢到判定区
桃/酒,桃酒可以多吃,酒用于脱离濒死其实作用并不是那么大,如果你判断区只有一张牌,且只受到一点伤害进入濒死,使用酒只会回一血,但桃子可以回2,所以酒双吃一般是配合杀伤害+2
斗地主起始牌推荐: 无中/顺/乐至少得有一个,当然越多越好,开局最好带一张杀,其他牌随意(反正都得塞到判定区)
能力与定位
乐大乔主要能力是爆发以及自己回合后可以选择性免疫乐,大乔如果没有标记顺或者标记无中,摸牌能力基本为0,所以非常吃包养也值得吃包养,乐大乔在没有标记乐/兵的情况下注定没法打运营,且第一回合暴毙风险不低,所以这里比较推荐一三位
总结: 乐大乔定位就是个一三位爆发将,如果你队友不是包养型的大乔出不了框的(强行出框也别谈什么方差不方差了,或者输了就骂队友了,纯dinner行为)
技能解析
一技能,虽然和小乔有着同样的技能,但收益却大相径庭,大乔的判定牌(特别是自己区域的牌)很难进入弃牌堆,收益自然不如小乔,小乔一技能作用主要是兜底,每回合补充手牌以保障厚度,大乔一技能大部分情况下真的只是把判定区被拆/弃置的牌拿回来,和小乔有个致命差异,大乔的标记牌很怕被偷,小乔有能力主动拿回,大乔没有。当然,如果标记牌中有关键牌,则质变,大乔对手牌使用率非常高,所以用这技能叠手牌厚度其实并不理想也不推荐
二技能,二技能主要拆分为两个效果,把标记牌置入判定区以及使用牌结算。标记牌置入判定区有两个时机,出牌阶段开始和结束,标记牌置入判定区也并非无脑置入,这张牌会占用这个判定区的位置,且通过技能置入的牌不会进行判定(没有实际作用),并且是可以置入自己的判定区的,所以就得讨论一下标记牌置入到谁的判定区,置入判定区选什么样的牌,一般情况下,置入自己/队友的判定区的牌,选择乐不思蜀,这能让自己/队友免疫乐不思蜀,置入对面的牌一般是闪电,主要是防止乐和兵的坑位被占,还能防止一手劣势上闪电



置入时机和目标因为篇幅原因只能浅浅说一下,及时收益不可能把每种情况都列出来,至于结算效果,其实没什么要说的,无非就是0:无效果,1:额外结算一次(对自己也有用),2:摸2(对自己也有用),3:掉三滴血。需要说明的是仅基本牌和普通锦囊牌指定目标后,一般只需要额外结算一次和掉三滴血的效果,地主打运营偶尔需要效果2
配阵
能给与手牌包养的,例如曹叡,法正,张松
能额外出杀的,例如曹叡,法正,陈宫
我个人感觉曹叡比较优先,其次是一号位乐四号位张松,当然你队友要是能掏出什么吴范之类的我相信你们应该有更好的配阵
总结: 我给出的评价是阳顶到阴间,乐大乔和曹轶很像,区别在于乐大乔更加灵活
