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第五章前篇简易攻略(感想)

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只会涉及PV里提到的剧情,所以不算剧透?
第五章共15天,一天大约需要1小时,day7/14的迷宫较长,最后一天为纯剧情,共15小时通关。
第五章战斗明细变卡了(PC端)


IP属地:广东1楼2024-02-24 01:38回复
    1、day7之后月歌会变成单刀,此后如果迷宫队有月歌,则无法用大招,且平A变成1hit
    2、迷宫里的都是好东西,钻石,宝珠,宝石之类的,除了7/14两个3D迷宫,值得全捡。
    3、迷宫不算难,day8开始小怪的属性会上升,小怪的属性在350左右,且血不算厚。但由于追加回合比较少,且中毒这样的debuff多,所以第一回合如果某一角色被集火还是有点难顶的,带个healer比较好
    4、编队时保证斩突打的输出平衡即可,武器耐性是50,元素弱点是150,所以还算简单
    5、day7算是较难的一部分,3D迷宫要躲避远方的炮击(类似4上打手子前的那段),而且终点前有剧情战,别把大招扔完了
    6、day14部分(图上是+9芯片的位置):
    分为3队,且地图为地上/地下,31A中间,31C左边,31D右边,有机关拦路。总的来说就是来回开门,中间给两边开,两边给中间开。在传送点旁边有门的开关请注意
    至于配队,保证每队2个buffer,迷宫增益是通用的,而且能够躲,所以还不算难?就是找路很麻烦
    7、boss战部分,4盾多动,且破盾后3动。和以前一样,一次最多打1.99盾,而且debuff多。一定要带嘲讽,且像雷队这样的多C队伍最好。属性值是380,略高于打分120难度


    IP属地:广东2楼2024-02-24 01:43
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      一些剧情上的感受:
      第五章有三部分,结尾是中篇的预告
      tama没救了
      关于纳比的设定,麻子大概深受三体的启发
      司怜组在最后几天终于干正事了
      飞机社的建模拖累了麻子的剧本,day13的演出太滑稽了,直接进CG就好了,3D动作神似某前作
      总之就是,剧本很好,技术力很烂,尤其是精神世界里的环境,有一种PS2向PS3世代进步的美


      IP属地:广东3楼2024-02-24 01:45
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        还有一点,月歌和白河的对话中,有很多去年夏活的剧情/歌词,五前的剧情和夏活也有点既视感,推测产能严重拖了剧本的后腿


        IP属地:广东4楼2024-02-24 01:49
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          请问最后boss战月哥也不能用大招吗。感觉这样剧情削角色有点难受,我主力是雷月哥,算是完全被这个boss克制了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-02 16:02
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            这次boss只有对应属性对才能打吗?非对应属性例如火队是不是就打不掉boss。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-03-02 19:29
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              手机里有一款出了限定不给售后还不让上场的游戏


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-03 00:33
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